帮战攻防中加入了类似《英雄联盟》的地图模式
3、听说在帮战攻防中加入了类似《英雄联盟》的地图模式?为什么这样做?采用这种模式有哪些乐趣? 《东方故事》首创类DOTA式帮战。帮派攻防战的地图,与Dota、LOL相似度达99%。地图分为上、中、下三路,每一条路上各有三座防御塔,帮战集合点前有帮派大旗,在河道野区有野怪,打败野怪可以获得额外的帮派资源。帮派成员的任务就是:攻破敌方防御塔、保护己方不被攻破,并在有限的时间里抢夺更多的资源。最后攻破敌方帮派大旗,或者将敌方玩家全部PK出场即可获得胜利,听起来很刺激吧! 类DOTA帮战的新鲜刺激之处不仅在于采用DOTA的地图模式,还在于回合制游戏基础上加上即时元素。最强力的可谓是在回合外施放技能!这样的即时策略帮战更强调帮派的组织协调,而不是单纯的战力。让传统的回合帮战变得更加富有谋略性和趣味性,也许你的一个决定将扭转乾坤,各位文武双全的东粉们可要好好动动脑筋哦! 4、东方故事的“角色漫游”系统之前进行了曝光,能否再跟玩家介绍一下“角色漫游”的特点?实现这个功能需要克服哪些技术难点? 《东方故事》首创角色漫游,得益于游戏的先进架构,让玩家在不同的游戏服务器,可以分等级段随时进行交互,让不同服务器的玩家一起组队,一起做剧情,一起打BOSS。不用再担心不同服无法交流沟通的问题,并且能有效解决老服和新服新玩家比例不平衡的问题,不再担心鬼服对玩家造成的困扰,让整个游戏的玩家能够形成一个整体性的交互与沟通体系,打造一个天下同服的大同世界。角色漫游,不仅仅是跨服战!而是一个完整的可相互联系的游戏生态体系。 最东方:颠覆修仙想象,融合封神西游,重筑神话世界; 无界限:游戏史上首创角色漫游,随时随地跨服交互; 负消费:游戏币换人民币,边玩边赚钱70%高分红; 够态度:《问道》之父五年破茧巨制,十年回合经验王牌团队力作; 超乐趣:大富翁、五子棋、躲猫猫……超多意想不到的乐趣玩法! 《东方故事》不删档终极内测火爆开放,最给力的品质,最诚意的巨献,力求打造第一回合网游。东方之后,再无回合! 70%高额返利,马上接引领现金吧:http://df.jzyx.yzz.cn/ad.html (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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