厌倦了5V5推塔?英雄三国20人团战让你尽情杀
《英雄三国》自9月11日开测以来广受好评,作为网易研发的一款主打全新5v5英雄对战的MOBA游戏,在官网所公布的数据中,5V5推塔模式上的局数占了将近70%。不过小编恰恰是属于另外的30%非跟随玩家,近期尤其痴迷10V10死亡杀戮新模式。 从2007年接触DOTA,到2011鏖战LOL,这种目前最为流行的5V5团队推塔模式确实让我曾乐此不疲并通宵达旦跟朋友们欢乐游戏。但遇到更多的好友想一起并肩作战,五人位置的限制就难以解决了,加逐渐厌倦千篇一律5v5的推塔模式、以及中前期漫长补兵出装备的单调感,小编认为MOBA模式的创新势在必行。 MOBA意为多人联机在线竞技游戏,多人竞技就是MOBA的独有优势,在基于魔兽争霸的DOTA发展出来的模式发展至今日已经存在明显的局限,MOBA类新游要有自己的特色模式。时代在进步,探索在继续,《英雄三国》作为多模式上的先驱者,在PVP上的革新之笔非常具有创意,小编再此详细介绍10V10死亡杀戮的PVP新玩法。 热血玩法10V10,成王败寇以杀戮定 战场规则:以击杀110个人头或推掉敌方基地为胜利目标。如果超过110个人头,但人头差距小于5,战斗会继续,直至产生5个以上的净人头优势。 游戏时间:约25-30分钟 玩法特色: 1)英雄开局2级; 2)野怪即时刷新,更多野怪点; 3)1600范围内,不补刀也可以获得20%的金钱; 4)复活时间大幅缩短至1/3,让你的英雄更快重返战场; 5)每隔一段时间随机占卜获取额外装备,强化你的英雄。 6)每秒3倍速度金钱增长; 7)15-20分钟,六件强力装备成型 不再以推掉敌方防御塔和基地为目标,钱获取速度更快,复活时间更短,装备成型更快,一切都是为了“尽情杀,痛快干”。10人成团对战,拿人头的快感不言而喻,5杀不再是梦想,以人头数作为胜利的主要标志,让杀戮无处不在。 《英雄三国》10vs10震撼场面解说视频 十人联手杀敌,热血沸腾一哄而上
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