谁说回合再无创新?《马尔斯》3月7日来袭
中国网游市场已经走过十四年,其间各种题材、各种类型的网游层出不穷,但唯一不变的就是创新——这是保证游戏品质、增进玩家体验的最基本要求,回合制游戏也是如此。作为最具“中国特色”的网游类型,回合制游戏在国内市场一直占有相当一部分比重,大多数玩家都钟情于这种你来我往、轻松休闲的游戏模式,醉心于在游戏中出谋划策、运筹帷幄。可以说,从国产单机风靡的时代开始,国人就喜欢上了类似仙剑、轩辕剑这种回合制类型的游戏,并成功地将其转移到了网游当中,可纵观回合制网游十数年的风雨,不管是题材还是玩法,几乎都在效仿成功之作,能称得上“创新”的方面几乎屈指可数——我们不禁要问,回合制网游的创新之路,路在何方? 题材——无西游 不回合? 的确,网易的西游系列曾将国产回合网游推上了一个巅峰,也让后来的同类游戏争相效仿,回合制游戏也开始从各种“西游”走向“水浒”、“武侠”,同时,同质化也开始日益严重——从背景设定到职业设定,再到游戏中的各类玩法和系统,无一不是各类名著植入以及Q版风格,让玩家们渐渐审美疲劳。莫非“无西游,不回合”?答案当然是不,早在数年以前,多益网络就以一款《梦想世界》让玩家和业界眼前一亮,不管是光怪陆离的游戏世界,还是流派、招式设定独特的玩法与系统,都让玩家感慨《梦想世界》的独特魅力。 在此基础上,多益网络继续凭借对回合制游戏的独到见解,扛起了回合制游戏创新的大旗。以西方魔幻为题材的《马尔斯》就是这样一款创新制作,大胆地将魔幻元素融入回合制游戏中,打破了回合制游戏千篇一律的古典风格和Q版风格,并在其中设置了抢眼的种族、阵营、职业、技能、天赋等设定,创新性地将大型即时制MMORPG的经典设定移植到回合制游戏中。因此,《马尔斯》也被誉为“回合制魔兽”。 职业——魔幻风格大创新 在西方魔幻风格的背景下,《马尔斯》的职业不再是龙宫大唐之类,而是英勇的战士、善于隐匿身形的刺客、拥有神圣力量的牧师、能和大自然对话的德鲁伊……《马尔斯》一共有9大职业,均是魔幻风格背景大家耳熟能详的职业,他们各具特色,相辅相成,在各类战斗中都能为自己和队友做出贴心服务。同时,在回合制这个大环境下,九大职业的单体、AOE、辅助技能都一应俱全,同时还保留着自己的特色,完全不会出现职业歧视。 天赋——角色养成随我意 《马尔斯》不仅有九大职业可以选择,每个职业还有对应的两套天赋可供玩家学习。所谓的“天赋”,是玩家随自身成长而领悟的全新内容(技能新效果甚至全新技能),需要使用天赋卡来配合学习,只要是有一定活跃度的玩家都能够学习。配合职业技能和天赋,《马尔斯》可以玩出很多花样,比如牧师可以加强自己的神圣天赋,提升辅助队友的能力,也可以加强暗影天赋,提升攻击力和限制对方的特殊能力;法师可以选择火焰天赋,强化自身的输出能力,也可以选择冰霜天赋,在输出的同时提供不俗的控制效果……天赋的引入,可以让9大职业产生18种甚至更多的游戏体验,也让《马尔斯》将回合制的精髓——战斗中的博弈、预判,展现得淋漓尽致。 技能——玩出魔幻新特色 将西方魔幻特色融入回合制游戏后,《马尔斯》的技能设置也相当抢眼。在传统回合制游戏中,限制敌方行动的一般是各类“封印”,而在《马尔斯》中,你将能感受到沉默、晕眩等全新的控制效果,不管是冰箱还是闷棍,各种喜闻乐见的技能都将一一展现在以回合制为背景的《马尔斯》中。同时,《马尔斯》在技能关联上也下了不少功夫,众所周知,传统回合制游戏中每人每回合只有一次行动机会,《马尔斯》则有类似于“A技能生效的同时也会影响到下一个技能的效果”的设定,这种类似于连续技,和对应天赋以及别的技能有连带关系的设定,将极大提升回合制游戏的战斗体验。 毫无疑问,《马尔斯》为我们展现了一个全新的回合制游戏世界,从题材背景到职业设定,从玩法到角色成长,《马尔斯》都是玩家们从未见过的全新回合制,从根本上对回合制游戏进行了革新。当然,以上只是《马尔斯》创新部分的冰山一角,还有更多的内容等待玩家们去探索。别小看回合,回合制也可以玩出新特色! 《马尔斯》简介 《马尔斯》是魔幻风格的回合制网游。在游戏中,你可以化身为牛头人或兽人、精灵等六大种族之一,参与到联盟与部落的阵营对抗当中。同时,《马尔斯》以开放式的职业玩法、创新的天赋系统以及策略十足的战斗,为你展现出一个与众不同的回合世界! 《马尔斯》官网地址:http://mars.duoyi.com/ 《马尔斯》3月7日不删档首测礼包预订:http://mars.duoyi.com/jihuo/ (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
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