最土豪不等于最赚钱——BioWare《星球大战:旧共和国》
最土豪不等于最赚钱——BioWare《星球大战:旧共和国》 与烧得多赚得多的GTA5相比,《星球大战:旧共和国》的路途却颇为坎坷。《星球大战:旧共和国》由EA旗下的BioWare工作室制作。BioWare从几个医生组建的工作室到现在行业内的数一数二的游戏开发团队,BioWare的经典之作有《博德之门》、《无冬之夜》系列等。而由Bioware出品的《星球大战:旧共和国》一直保持着“最高研发费用的网游”的头衔。无他,这款游戏光是开发部分费用投入已经超过8000万美元(折合4.8亿元人民币),若加上后续宣传费用投入,总游戏投入将近2亿美元。然而,最烧钱并不等于最赚钱,这样亿元级诚意之作却遭遇滑铁卢。《星球大战:旧共和国》自上线以来运营的状态不是十分理想,持续下滑的用户数让EA最后采取免费运营的模式来吸引更多的用户。国外游戏“免费游戏等于灭亡”的理论让更多的评论不看好《星球大战:旧共和国》这个亿元级大作。幸好,据EA的电话财报显示,自免费运营后,《星球大战:旧共和国》的用户数新增了170万,收入达到了翻倍的增长。不过与其重金投入的开发费用相比,《星球大战》的路还有很长 。
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- 第1页:厂商那些烧钱的玩意 巨资砸出来的精品大作
- 第3页:最土豪不等于最赚钱——BioWare《星球大战:旧共和国》
- 第2页:史上砸钱最多——Rockstar North《侠盗猎车5》
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