厂商那些烧钱的玩意 巨资砸出来的精品大作


厂商那些烧钱的玩意 巨资砸出来的精品大作

  打造精品游戏已经成为全球各大厂商的重要战略路线,然而,要精品当然得要精耕细作,独运匠心细致雕琢才能够成品。为了制作一款可以称谓精品的游戏,需要多少美元欧元人民币狂轰滥砸,在这场烧钱的游戏里面,各位壕商都已准备就绪大烧特烧。一掷千金?呵呵,太少了。

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剑灵
剑灵

  超5000万刀的代理费用?——腾讯《剑灵

  刚刚公测不久的《剑灵》有多热大家都知道,可是到现在《剑灵》的代理费用还是一个谜。这款NCSoft开发六年的东方魔幻大作,研发费用达到2.73亿人民币。东方、魔幻、武侠,无一不是时下流行的游戏元素。据此,腾讯并没有透露《剑灵》的代理费用,但表示其代理费用要比《永恒之塔》要高。早前盛大游戏代理《永恒之塔》的代理费用是5000万美元,折合3亿人民币,创下了国内厂商代理游戏的价格记录。腾讯12年以4000万美元(折合为2.4亿人民币)代理《上古世纪》的出手来看,《剑灵》超过5000万刀的代理费用并不是不可能。

剑灵
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史上砸钱最多——Rockstar North《侠盗猎车5》

  史上砸钱最多——Rockstar North《侠盗猎车5》

  16亿可以环游世界1600次,可以在全中国最贵的地段购买1万4千多平方米的房子。可是这一切不过是一个游戏的开发费用。去年9月份发售的《侠盗猎车5》(GTA5),在发售前夕公布了它的研发费用——1.7亿英镑,已经超过电影《加勒比海盗·世界尽头》的预算,一举成为世界上研发费用最高的游戏(没有之一)。烧钱能力一流,可是赚钱能力也是一流。在GTA5公开发售之后3天便创下了10亿美元(折合人民币60亿)销售额的奇迹,

  至今销量已经达到3250万套,而现在史上最畅销主机游戏的纪录保持者是任天堂的《马里奥赛车Wii》,其销量为3400万套。也就是说现在《GTA5》与这个纪录已经近在咫尺,很有可能在短时间内便可打破记录,成为新一代史上最畅销的主机游戏。

GTA5右下角的美女从来没有出现在游戏中
GTA5右边的美女从来没有出现在游戏中
GTA5
GTA5


最土豪不等于最赚钱——BioWare《星球大战:旧共和国》

  最土豪不等于最赚钱——BioWare《星球大战:旧共和国》

  与烧得多赚得多的GTA5相比,《星球大战:旧共和国》的路途却颇为坎坷。《星球大战:旧共和国》由EA旗下的BioWare工作室制作。BioWare从几个医生组建的工作室到现在行业内的数一数二的游戏开发团队,BioWare的经典之作有《博德之门》、《无冬之夜》系列等。而由Bioware出品的《星球大战:旧共和国》一直保持着“最高研发费用的网游”的头衔。无他,这款游戏光是开发部分费用投入已经超过8000万美元(折合4.8亿元人民币),若加上后续宣传费用投入,总游戏投入将近2亿美元。然而,最烧钱并不等于最赚钱,这样亿元级诚意之作却遭遇滑铁卢。《星球大战:旧共和国》自上线以来运营的状态不是十分理想,持续下滑的用户数让EA最后采取免费运营的模式来吸引更多的用户。国外游戏“免费游戏等于灭亡”的理论让更多的评论不看好《星球大战:旧共和国》这个亿元级大作。幸好,据EA的电话财报显示,自免费运营后,《星球大战:旧共和国》的用户数新增了170万,收入达到了翻倍的增长。不过与其重金投入的开发费用相比,《星球大战》的路还有很长 。

星球大战:旧共和国
星球大战:旧共和国
星球大战:旧共和国
星球大战:旧共和国


烧至亏损不罢休!——育碧研发一砸13亿

  烧至亏损不罢休!——育碧研发一砸13亿

  一直致力于精品游戏的国际游戏大佬育碧在研发烧钱绝不手软,甚至烧钱烧到净亏损上升也表示毫无压力。由于偏高的研发费用,育碧在13-14年财报中表示净亏损6230万欧元,这很大程度由于高额的研发成本。据了解,育碧在13年的研发成本已经高达1.613亿欧元(折合人民币达13.3亿)。然而相信《刺客的信条3》、《孤岛惊魂3》的出色销售表现,为育碧挽回不少劣势。PS4、Xbox one 等次世代主机的出现,更高的表现力与标准,相信未来的主机游戏,没有最烧,只有更烧。

刺客的信条3
刺客的信条3
看门狗
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[编辑:亚硫酸不存在]
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