由个性走入无性 细看网游职业图卷进化史
诚如《单向度的人》一书所言,也跟这世界上所有人类的事情一样,网游职业并没有从单一,走向真正丰富多彩的更多样,反倒是转入了目前的无性——模糊职业划分。这其实更贴合社会现实,毕竟当我们被贴上了某一职业标签的时候,我们也大有可能从事另外的职业。 事实上,职业类型由个性走入无性,并不是一蹴而就的。在此之前,至少经历了《魔力宝贝》那种网游职业如触手怪一样发达的BT阶段。而本文就将一一为各位展开这些职业图卷。 “铁三角”的《传奇》 说起《传奇》的职业,老玩家可以有很多话想说。 “道士最烦人了,我42级的法师经验干不过一个道士。” “战士真弱智,老是‘哈哈’。” “法师集合了传奇三个职业之美,就是能力不强,呵呵。” 最初的《传奇》算是奠定了此后很多年国内网游“铁三角”的游戏格局,哪怕是很多年以后的《魔兽世界》,即便有了更多样的职业,也能找到这种风格的影子。 多样化的《魔力宝贝》 《魔力宝贝》的职业种类,至今都是国内游戏圈的一个巅峰——39个职业,看来也只有98拳皇能够超越了。但是虽然《魔力宝贝》的职业多,却实在是杂而不精。相当一部分职业因为职业设定不平衡的关系,而玩家使用率很少。但是玩家应当感谢《魔力宝贝》所提供的自由度,有选择总比没选择好。 双修的《彩虹岛》 到了《彩虹岛》时期,中国游戏领域就流行起双修风。拿《彩虹岛》来举例,该游戏可以战士和法师双修,这是技能树所提供的福利。但是好像也仅止于双修而已。不过值得一提的是,双修的角色技能非常帅气,而且装备也不赖。 《魔兽世界》的组合拳 《魔兽世界》有10大职业。但其实也是《传奇》一类“铁三角”游戏的继承。尤其是下副本的时候,基本是肉盾类(MT),输出职业(DPS),和奶妈的铁三角模式。但是跟《传奇》不同,《魔兽世界》里的职业很多。所以铁三角模式基本是打组合拳的。肉盾类,有防骑,防战,熊T,死骑T。DPS有法师,猎人,盗贼,术士。混合输出,有惩戒骑士,暗影牧师,平衡D,增强萨满。治疗有神圣骑士,牧师,恢复萨满,和治疗德。 角色进化的《梦幻龙族》
到了《梦幻龙族》,职业就开始拥有更为明晰的进化树了。这款游戏的基本职业只有4个,但是后期每个职业都能双向发展,双向发展之后又有双向发展,一共出现32个职业,最终的职业数量,堪比《魔力宝贝》。但是比《魔力宝贝》更进步的一点是,这些职业都紧紧缠绕在一起,彼此联系紧密,有传承性。 一人多角色的《激战2》 最近《激战2》国服的测试如火如荼,想必不少玩家都有体验,游戏中大家能感受到一个极为特殊的地方就是每个人都是多重身份的存在:虽然在该游戏中仍然只有5大职业,但是与其他游戏所不同的是每一个职业都可以通过武器来重新进行角色定位。其中奥妙在于武器,每一个武器都有5个技能,如弓箭、大斧,他们分别都有自己专属的5个技能,而这一点放在玩家所扮演的角色当中,就既可以担任MT,也可以充当DPS或者治疗的位置,玩家口中常说能奶能输出,就是指的这种设定! 所以,间接来讲,《激战2》的职业突破了传统职业的界限,成为了开放的职业,职业和职业间的个性逐渐变模糊,玩家可以成为全能职业角色,而PK的优势不在乎职业,而是在于如何手中的武器以及风骚的操作。 网游发展至今,大到游戏类型,小到游戏职业等,都在日益迎合玩家的口味,所谓玩家就是真正的上帝,也只有满足了上帝的欲望,才能赢得上帝认可,才能赢得更广阔的网友市场! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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