首测亮点总结 《代号105》即将迎来二次测试

  一款被称为国产经典3D全视角的MOBA竞技网游已于3月30日圆满结束首测,游戏名称叫《代号105》。该游戏整体玩法与我们常见的类DOTA竞技游戏非常相似,只是在视角上做了一些革命性的尝试,并且将题材换成了目前国内网游严重缺乏的科幻风格。这款3D自由视角的MOBA竞技网游实际上是在传统MOBA的基础上,吸纳了经典3D游戏操作特点,并且大大升华了画面冲击给玩家带来的直观感受。目前封测版本只有部分MOBA常见的基础玩法,比如:PVP和人机对战等,未来或将加入大量丰富的PVE元素,以及提高成就感的功勋、排名系统。

代号105游戏截图
代号105游戏截图

  从首次封测的情况看,《代号105》在未作任何广告的情况下聚集了非常可观的人气,并拥有了一批忠实的拥护玩家。这款略带“羞涩”的竞技网游极可能成为MOBA市场中的一匹黑马,将颠覆MOBA市场的一家独大的局面。以下小编就用一句话点评,对这款游戏到底有哪些值得关注的特色进行简单分析。

  槽点:WOW玩家和LOL玩家在一起大乱斗这是要闹哪样啊。

代号105游戏截图
代号105游戏截图

  亮点:3D自由视角下的战斗更具震撼力。

代号105游戏截图
代号105游戏截图

  特点:英雄可以携带各种属性的模块,甚至是佣兵技能带入战场中,让对抗千变万化。

代号105游戏截图
代号105游戏截图

  优点:自定义操作体验,既满足3D玩家操作习惯,也充分考虑2.5D玩家的操作感受。

代号105游戏截图
代号105游戏截图

  缺点:游戏内容有待充实,PVP模式还可以更丰富一点。

代号105游戏截图
代号105游戏截图

  首次封测结束后,《代号105》开发团队将对游戏内容进行大幅度充实,大量新系统将引入游戏。玩家翘首以盼的“排名系统”、“任务系统”、“成就系统”、“匹配系统”,以及更酷炫的技能特效和充满科技感的界面,都将一一呈现到玩家面。游戏二次测试也即将开启~

  小伙伴们,就让我们一起期待下一次的测试赶快到来吧。

  《代号105》官网:http://www.code105.yzz.cn

  关于《代号105》是湖南星云风暴软件开发有限责任公司历时3年自主研发的MOBA竞技类对战网络游戏。《代号105》立足打造更具创新性的游戏玩法,并以崭新的美术风格诠释游戏内容,彻底颠覆目前市场过于同质化的武侠风、魔幻风,为玩家展现科幻无与伦比的磅礴气势。

  在如今MOBA类游戏如火如荼的各种产品中,《代号105》剑走偏锋,在秉承公司精品战略思想下,详尽分析市场细分与玩家的直接诉求,为习惯3D自由视角与对战类游戏的MMORPG玩家精心设计每一个游戏系统。

  《代号105》继承并改进了传统MMORPG中的操作方式,让游戏操作更易上手、过程更人性化。《代号105》一改相对单调的MOBA游戏模式,在游戏内容上加入了佣兵成长系统、模块成长系统和佣兵技能系统,将游戏内容变得更加丰富多彩。

[编辑:Echo]
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代号105

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0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
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0月19日 妖精的尾巴-最强公会 删档内测
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