丁磊很忙? 三大关键词解读网易游戏的2012

  末日没来,游戏人生还是要继续。新的一年开始的时候,每个人都会做的事情是盘点过去一年的得失,制定新一年的目标。2012年,过往总给人留下低调印象的网易似乎格外活跃,让我们以关键字的形式,梳理其运营轨迹。

  关键词一:丁磊

  作为公司最大的BOSS,丁磊永远是网易的超级明星,举手投足都会受到外界的密切关注,以至于百度搜索里衍生出无数的默认关键词——“丁磊养猪”、“丁磊女儿”、“丁磊国籍”、“丁磊老婆”、“丁磊微博”等等。在这900w的搜索答案里有近1/9贡献给了游戏。

  今年,丁磊一反自己不爱抛头露面的作风,频繁活跃于游戏媒体版面上。比如什么《倩女幽魂》发布会,跟刘亦菲一起启动仪式啦;《天下3》航母发布会,跟杨幂揭晓网易“海洋梦”啦,甚至借《武魂》的推出提出“轰炸游戏行业,引领行业风骚”的新名词“动作武侠”。

2012年丁磊出席《武魂》不删档内测发布会
2012年丁磊出席《武魂》不删档内测发布会

  以下是今年丁磊关于游戏的重要言论:

  7月6日,丁磊接受《福布斯》专访表示,中国网游市场心态不好,没什么精品。

  7月25日,Chinajoy高峰论坛上丁磊表示,网游未来大有作为,下滑说明泡沫被挤走。

  8月17日,丁磊对新华社表示,一些关于网游行业的趋势性判断是伪观点。

  10月17日,丁磊放言要以动作电影的标准做网络游戏,腾讯随后跟风。

  11月30日,网易掌门人丁磊再出奇招,宣言将与全国网吧老板分钱。网易计划整合上万家网吧构建“网游运营共同体”,通过直接与网吧分享网游盈利。

  关键词二:动作武侠

  动作武侠,是网易为网游圈开创的一片新的蓝海。作为今年网易重点培养的项目——《武魂》,从立项伊始就被定位为与众不同的“动作武侠”。这款丁磊亲自督阵的网游,以动作电影的标准来制作,采用全新动作引擎及物理引擎双引擎打造,数百种武器形成的差异化攻击和受击效果,构成了逼真的武侠战斗场面;不同的打击质感、见招拆招的斗法、闪避格挡的爽快动作、赢得了玩家对动作武侠这一概念的广泛认可。

《武魂》出色的武侠动作设计
《武魂》出色的武侠动作设计

  随之而来的便是铺天盖地“动作武侠”的跟风宣传,中青宝代理的《剑舞》、西山居的《月影传说》纷纷挂出“动作武侠”招牌。逐渐占领网游霸主地位的腾讯也迅速意识到自己在“动作武侠”领域内的空白,推出了武侠题材网游《天涯明月刀》。但第一个吃螃蟹的人是天才,第二个是人才,第三个就……。

  关键词三:竞技

  PK,作为有1亿搜索选项、平均1200家网站关注的超级名词,永远是中国人玩游戏的重中之重。无论是何种级别的网游研究报告,必然将PK纳入其中之不可或缺的一环。网易的PK,从《大话西游》时代起就一直为玩家津津乐道,2012年,网易将旗下所有游戏的竞技性大幅度增强。

《武魂》讲究走位和见招拆招,注意游戏操作
《武魂》讲究走位和见招拆招,注意游戏操作

  《武魂》,玩家战斗时无锁定目标,技能均可被闪避,讲究走位和见招拆招,对操作有更高的依赖。

  《倩女幽魂》提供七种PK模式。

  网易原创DOTA类对战网游《英雄三国》,则是一款将“公平竞技”当作主要玩点的游戏。

  休闲社区产品的《游戏星城》也集成了数十款竞技小游戏,打出"激爽竞技城市生活"的宣传口号。

  《梦幻西游》全民PK争霸赛有28万名玩家报名。

  《大话西游2》适时推出无差别PK争霸赛。

  据说接下来,还有神秘的FPS大作……

  在丁磊的高度重视下,相信2013年,作为业界原创能力第一的游戏公司,网易还会带给我们更多惊喜。

[编辑:莫秋]
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武魂

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