五大职业颠覆战局 《远征2》明日开放内测
向天再战500年!冰川网络2014年重磅国战新游《远征2》将于明日13:00正式开放内测。五大职业颠覆战斗格局,战斗成长首创PK抵消日常任务模式,体验纯粹的战斗乐趣,更有轻功系统、成长副本同步开启。史诗国战,为战而生!明日13:00,封神真相,等你揭露! 《远征2》官网>> http://yz.q1.yzz.cn/ 五大职业颠覆格局 魔化变身职业登场 冰川网络宣布,《远征2》五大职业分别是:近战魔化的殷刹、近战物攻的武圣、远程法攻的天师、远程团控的幽冥以及远程自愈的剑仙。五大职业的设定,符合了大部分网游玩家的操作习惯,但每个职业都具有特殊的个性化设置。 近战魔化变身:殷刹 殷刹拥有独特的中距离武器“戟”。主体技能以近战为主,范围性技能伤害,机动性高。变身后的殷刹移速和攻速都会获得显著的提升,同时会开启特殊的魔化技能。 近战物攻坦克:武圣 武圣的职业定位是近战物攻坦克,防高血厚是其一大特点。武圣职业对应的武器是大刀,也赋于了其不俗的输出能力。 远程爆发法师:天师 天师拥有强力的法术范围伤害,同时具有很强的爆发能力。为了克服法师血条太薄的弱点,天师被特别加强了闪避能力,拥有闪现特殊职业技能。 远程召唤团控:幽冥 幽冥拥有很多的团控技能,同时兼备了“陷阱师”和“召唤师”的职能。“团”可以召唤毒藤束缚敌人,使敌人不能动弹。“单”可以召唤魔物,以多打少。 远程治愈刺客:剑仙 剑仙是《远征2》中唯一的治愈型职业,血厚、防高、恢复力强。此外,剑仙的隐身技能,还让其具备了突进刺客的能力。 创新战斗成长模式 PK抵消日常任务 等级装备跟不上,在线时间要求太长,活动过于密集等网游通病,一直困扰着大部分的玩家。《远征2》首创战斗成长模式,喜欢PK的玩家可以在PK中获得战功,战功可用来抵消日常任务。不喜欢做任务的玩家,完全可以通过PK战斗来减少任务的时间。而考虑到普通玩家的需求,日常任务的收益将与PK玩家平衡。 成长副本全新开启 2.5D新视觉体验 《远征2》成长型副本“一统山河”,面向玩家全等级开放。玩家在不同等级时,可开启对应的等级关卡,随着玩家等级的成长,副本难度、副本收益均会跟随上涨。在视觉体验方面,“一统山河”副本利用全新视觉技术,在保证场景清晰、立体的前提下,打造全新的高品质2.5D视觉体验。 史诗国战,为战而生!《远征2》明日启动开放内测,五大职业巅峰来袭,开启2.5D视觉革新时代! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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