游戏市场瞬息万变 寅酷十年坚持捍卫端游
从传统端游到快捷页游,游戏市场的变化转瞬即逝,现在又进入的了一个手游“横行”的时代,短短几年间,游戏市场也进行着翻天覆地的变化…… 随着页游和手游的日渐崛起,以及端游自身的瓶颈,这几年端游市场一直被唱衰。就连一直以来以榜样自居的各类“大作”都难逃下滑的趋势。各大厂商在面对手游所带来的巨大利益下,也开始纷纷投奔移动端的怀抱,端游几乎是一种愈发高贵冷艳的存在。 “寅酷游戏”创立于2011年,其CEO葛斌虎是原上海金酷游戏创始人、金牌制作人,成功制作并运营《魔界》、《生肖传说》、《诸侯》以及《魔界2》等多款知名网络游戏。寅酷游戏长久以来一直秉承着为广大玩家呈现出最优质的端游,不断的开拓创新。即便如今“大环境”日趋艰险,依然以最精良的产品和最独特到的运营体系,为游戏行业输出优质的游戏产品。 2013年在市场的持续熏陶下,“寅酷游戏”重磅推出战国史诗巨作《王侯将相》,该游戏以战国作为游戏背景,重塑了秦、齐、楚三国在战国末年的大混战,让大家更直观的感受到这个战火纷飞的乱世,营造出一个波澜壮阔的时代。游戏一经面试,就受到了广大玩家的一致好评。 尽管如今的端游市场已经不复当年之勇,使得更多中小型厂商望而却步。但我们依然凭着这群寅酷人对端游的一腔热爱,立志为玩家打造出更多款精品佳作。在4月18日《王侯将相》即将加开新服之际,我们以自嘲的方式,讲叙一个简短的故事:捍卫端游 关键字:苦b、程序猿 作为王侯将相团队最默默无闻的其中一员——“程序猿” 他总能做到“两耳不闻窗外事,一心只看死代码”。 一上班就跟各种代码奋战,知足的他最欣慰的事就是十点准时下班! 他常憨笑着说:对自己的下班时间“很满意” …… 关键字:二次元、软妹纸 做热血战国网游的并不都是铁汉子,她是——“神一样的美术” 在她手中人物、场景那都不是事儿。 午间一起下个副本,手画板直接操作技能,那叫一个行云流水,这才叫专业! 好脾气的她只在被退稿后幽怨过那样一句 :“艺术家”的审美你们不懂……
关键字:大叔、秃 号称灵魂部门、游戏之奥林匹亚神山——“苦逼策划” 据说他每次加班,睡死在公司,睁眼看到的都只有扫地阿姨 年纪轻轻不回家,最爱护的是他的秀发 下班后接到公司电话,条件反射:又改方案?“马上回公司!” 在这里,我们不是在叙述一个人的故事…… 而是在讲述一群人的故事…… 我们活在浩瀚的游戏天地,漫天漂浮的营销、炒作和人民币 我们是如此渺小的存在 但我们共同捍卫一个信念! 在这里,每个背影都有它自己的标签:日夜不分!加班加点!全力以赴! 只为备战《王侯将相》4月18日 ! 《王侯将相》官网:http://whjx.game080.yzz.cn (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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