移动游戏首登腾讯up发布会 精品产业链详解

  【UP2014腾讯互动娱乐年度发布会】首次登陆腾讯互娱年度发布会的腾讯移动游戏平台成为本次发布会的主角。腾讯公司高级副总裁马晓轶在会上首次公布了以“精品产业链”为核心的腾讯移动游戏平台发展战略,而《糖果传奇》(Candy Crush Saga)、《赤壁乱舞》、《全民打怪兽》、《天天炫斗》、《全民炫舞》等多款精品手游,也在腾讯游戏副总裁王波的介绍下公开亮相。 

移动游戏首登腾讯互娱年度发布会
移动游戏首登腾讯互娱年度发布会
移动游戏首登腾讯互娱年度发布会
移动游戏首登腾讯互娱年度发布会

  从2013年8月开始,腾讯移动游戏平台相继推出了《天天爱消除》、《天天连萌》、《天天酷跑》等十多款游戏,得到了广泛好评。截至2014年2月,腾讯移动游戏平台的去重日活跃帐户数已超过1亿。而随着移动游戏产业的进一步发展,玩家对移动游戏的需求也日渐多元化和精品化。为此,腾讯互动娱乐将以提升“玩家体验”为核心,进一步加大在移动游戏领域的投入,让用户得以更优质的游戏和更良好的体验。

  马晓轶表示,移动游戏是腾讯游戏的战略级业务,是未来发展的关键。腾讯游戏将会秉承全终端的发展策略,在保证端游及页游精品大作持续产出的前提下,加大移动游戏部分的投入。马晓轶也首次对外介绍了腾讯移动游戏平台的“精品产业链”战略,“所谓‘精品产业链’,是通过全方位推动包括内容、发行、渠道在内的产业链各个环节的精品化,实现移动游戏产业规模与质量并行成长的战略发展思路” 。

  从内容上,腾讯移动游戏平台将推动以“核心玩法、基础体验、技术架构、商业价值”的精品标准来研发和选择游戏;在发行端,构建以商务合作、产品运营、市场营销、平台支持为核心的专业化发行体系;在渠道端,打造具备高活跃度、强社交化、多场景覆盖的移动互联网渠道。马晓轶表示:“腾讯希望与产业链各个环节的合作伙伴携手,实现移动游戏产业规模与质量并行成长,共铸行业健康新生态。” 

移动游戏首登腾讯互娱年度发布会
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  腾讯游戏副总裁王波则用生动的“全球搜寻精品游戏之旅”展现腾讯打造“精品产业链”的决心。其中,《糖果传奇》(Candy Crush Saga)、《赤壁乱舞》、《全民打怪兽》是分别来自于英国、日本和韩国的精品,《天天炫斗》、《全民炫舞》则是来自国内,它们将在此后陆续登陆腾讯移动游戏平台,让玩家得以更多元的游戏体验。 

移动游戏首登腾讯互娱年度发布会
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  本次发布的移动游戏新品如下:

  《糖果传奇》是一款迄今为止最受全球玩家欢迎的消除类休闲游戏,目前全球拥有9,700万日活跃用户(截止至2014年2月)。这款游戏以它富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,带给玩家高品质的休闲互动体验。

  《全民打怪兽》是韩国一款韩国的3D多元闯关手机游戏,这款游戏已蝉联韩国苹果、安卓畅销榜第一超过半年。该产品为3D萌系画风,上手门槛低、拥有300个海量角色收集,并且拥有多元复合式玩法,冒险副本,PVP,无限模式,PVE等等都可以在游戏中体验,带给玩家无限的快乐。

  《赤壁乱舞》是由日本知名开发商Square Enix研发的一款日系动漫风格三国卡牌手游,这款游戏在日本App Store一经发布就获得了免费榜榜首的成绩,游戏玩法创意十足,一骑当千的“类塔防式”布阵,战斗过程中即时释放必杀技以及多人公会乱舞战将为玩家带来一场震撼的三国大战。

  《全民炫舞》是一款跟随音乐节奏触屏操作音符的音乐舞蹈游戏。游戏以闯关和排行榜为基础,增加更为丰富的交互玩法、异步合作以及对抗,强化玩家之间的互动。新颖的玩法将为玩家带来耳目一新的感觉。

  《天天炫斗》是腾讯全力研发的首款时尚动作手游,都市风格十分炫丽,并具有超爽快的打击手感。副本体验丰富。玩法多样,上手简单,是一款男女老少都可轻松享受畅快打击感的动作游戏。 

移动游戏首登腾讯互娱年度发布会
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  关于腾讯互动娱乐

  腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台,致力为用户提供包括网络游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化、高品质综合互动娱乐体验。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!

[编辑:小托尼]
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