强势围观《最终幻想14》新职业忍者双剑士
Square Enix 在美国时间 6 月 10 日,E3 2014 展期中举行的宣传片“Square Enix Presents”上,放出了由 MMORPG PC / PS3 / PS4《Final Fantasy XIV:重生》作人 吉田直树公开关于FF14最新情报。 新职业“双剑士”以及新进阶职业“忍者”首度公开 预计2.4 版开放 双剑士过去虽被称作盗贼,但是由于透过战斗提升自我技术的关係,因此现在被称为“双剑士”,定位是DPS 。 双剑士的武器是匕首,并且双手都得持着匕首,不能左右手各自装备武器,跟武僧的概念类似 双剑士平常移动速度较快,相较于其他职业落下时所受到的伤害会较轻等。在攻击时能将武器涂毒,而毒的种类又分为很多种,玩家可因应不同场合使用,玩法也会更加广泛。此外,双剑士可使用隐形,并且会有搭配隐形时才可使用的技能。 隐形时攻击能造成出其不意的攻击或者背刺敌人。包含预定 2.3 实装的前线,会对 PvP 造成怎样的影响让人很感兴趣 进阶职业“忍者”,除了包含双剑士的特色外,再加上可使用“印(忍术)”。 印的种类可分为很多种,在战斗时将各种印结合并且完成,便可初次发动忍术。吉田表示:“就像海外的玩家心中所想像的忍者那种感觉”,并表示“与武僧等职不同,虽然较不需要在意走位,但是如果不好好控制毒及印的使用,将会无法造成伤害”,透过吉田的叙述能推测忍者相较于武僧是一个较吃重技巧的职业。 忍者飞越到怪物头上并且利用匕首突刺的招式,不管是区域的小昆虫到伊弗利特等蛮神都可确实的应付。 介绍新职业及进阶职业的最后,吉田表示:“虽然有人会认为,没有坦职跟补职的新职业及进阶职吗?但由于我们目前还在製作扩充包,到发表前请耐心等候。”因此扩充包的甚么时候会发表也是值得注意的一点。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:诗君雨]
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