腾讯为《天涯明月刀》举办全球公开路演
人素来讲究“面子”,实际上,是希望能够认可自己的“里子”,若是面子和里子能够“表里如一”,则堪称完美。近日,腾讯在台北故宫为出口其MMORPG大作《天涯明月刀》而举办的路演发布会,用媲美世界级精品的“里子”,震动了海峡两岸的网游江湖,引起现场诸多媒体一片称赞,可谓是挣足了“面子”。 挣足面子:重量级媒体、厂商齐聚“天刀”发布会 6月23日,腾讯游戏旗下首款3D武侠电影网游《天涯明月刀》路演发布会在台北故宫成功举办。古风十足的《天涯明月刀》与古香古色的台北故宫相得益彰,别开生面。台湾多家媒体和厂商悉数到场,共同见证了这款代表华人顶尖品质网游踏上全球发行之路的第一战。 对于《天涯明月刀》在发布会所展示的技术、美术以及玩法,台湾业界和媒体均给出了极高的评价。台媒撰文称:大陆本土游戏开发,在技术层面不但早已远远超过了台湾,同时也已跻身于世界级的技术殿堂。 实际上,这款游戏早已在海外收获了国际媒体的高度评价。在此前3月的GDC上,海外媒体就称赞《天涯明月刀》为“这款产品靠其高超的技术水平称霸中国研发商,将中国的游戏研发水平提到了一个等级,其他竞争者难以望其项背”。 除此之外,备受业内人士关注的“腾讯自研的游戏引擎”Quick-Silver(水银),也赢得Unreal引擎之父,Epic创始人Tim Sweeney的高度称赞。Quick-Silver经历了《天涯明月刀》整个开发历程,是一款能够持续优化的引擎。 做足里子:腾讯全方位打造世界级精品网游 一款被腾讯高层寄予了如此厚望的产品,往往会被倾注绝对优势资源的支持。《天涯明月刀》的创作团队,有不少来自Ubisoft、Blizzard、Sony、Konami等全球领先的游戏企业。今年5月,Epic CEO Tim Sweeney和Epic高级技术员Zacparrison还造访了腾讯上海北极光工作室。在追求赚快钱的网游行业中,如此凝聚全球资源缔造一款网游产品实属不多见,而精品战略的背后折射出的是腾讯踏踏实实用心做好游戏的原则。 腾讯通过《天涯明月刀》首次提出“电影网游”的概念,即用电影的理念来打造游戏中的人物、故事,以及画面风格,让玩家在《天涯明月刀》能够体验到媲美电影大片的游戏体验。陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四大香港电影宗师级人物作为其首席顾问团,在游戏的故事创作、武术动作、美术风格和服装设计上的专业指导,让这款极具创新理念的游戏的“里子”品质得到最大程度的升华。 面子和里子,互为表里,相辅相成。里子是面子的内涵和底蕴,靠面子来表达;面子是里子的外在表现形式,靠里子来支撑。腾讯《天涯明月刀》在台北故宫的高调亮相,一方面是对自己实力自信的体现,另一方面则是希望在行业和社会高度关注下,展示其优质的“里子”。 台湾是腾讯《天涯明月刀》走向世界的第一站,《天涯明月刀》则是腾讯迈向全球舞台的首部大作。拥有国内顶尖人才和雄厚资金,秉持“用心创造快乐”的腾讯游戏,似乎已经做好了扬帆远行的准备,让我们拭目以待! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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