七年修仙水面篇
七年修仙水面篇——一潭死水到碧波粼粼 当时修仙网游的3D画面,水面效果永远是一个痛点,要不就只是一块水做的布,要不就只是一潭死水,直到《天下3》水面才开始出现倒影等效果。近两年新游的水面效果,已经非常成熟,透明清澈、随风而动、碧波粼粼、海浪轻飘等等,只要你想到的都基本实现了,不得不说是一个巨大的进步。 七年修仙战斗篇——从地面斗到天空 战斗效果对玩家来说最为直观,是刺激肾上腺激素的强力因素。早期的修仙网游,战斗效果基本只有简单光效和图形。从2010年开始,战斗效果慢慢在加强,加入粒子效果、真实燃烧或冰冻效果、光晕、震荡波等等,而且连战斗的方式也在改变——《诛仙》在修仙网游中最先推出空战,但只能空对空,而《吞噬苍穹》则是实现了空对空、空对地等多种模式自动衔接,无论战斗特效、战斗方式都得到了巨大的突破。 国产修仙网游经历了7年的变化,回头看看,其实画面和玩法都有了巨大的进步。有千千万万的玩家,就有千千万万的矛盾和问题,满足所有玩家是不可能的命题。尽管还有诸多不足,尽管能满足修仙迷的新品越来越少,但他们会一直前进下去。那些挑剔的玩家们,何不给“国产货”多一点支持,多一点鼓励呢? (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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