《轩辕剑外传穹之扉》亮相GAME+发布会 蔡明宏演讲实录
7月16日,2014畅游新品发布会在北京隆重召开,吸引了众多游戏行业人士和游戏爱好者的强烈关注。发布会上最令人瞩目的是GAME+品牌旗下的9款新品集中亮相和国服测试时间安排的公布。其中,备受轩辕剑粉丝关注的最新一部轩辕剑系列单机游戏《轩辕剑外传穹之扉》也在本次发布会上现身并曝光了许多的游戏细节。 《轩辕剑》是中国游戏史上最为经典的作品之一。轩辕剑之父蔡明宏先生此次携《轩辕剑外传穹之扉》现身发布会,并为玩家们介绍了该产品的游戏特色。据蔡明宏介绍,这部作品一如既往地秉承了轩辕剑外传系列的传统,在剧情上作出了不少的尝试及改变。虽然这次蔡明宏没有在发布会上现场上透露过多的故事情节信息,但是众所周知的是外传的故事总是能让人耳目一新,自然也就引发了众多游戏玩家的期待。而游戏在画面和引擎上也将会有极大的提升,加入了镜头滤镜特效及光照系统,使用了布料运算系统,使整个游戏的场景气氛更加真实动人。 以下是《轩辕剑外传穹之扉》制作人蔡明宏演讲内容部分摘录: 《轩辕剑》的初心 25年!哇,这么久了啊?可以假装没这么久吗?不然好像显得我很老。当年只是想从一堆国外游戏中,作出有着中华文化的游戏,结果就这样过了25个寒暑。 能走这么久,最感谢的还是《轩辕剑》玩家们,没有他们的相伴,就不会有今天的我们。25年来游戏市场一直在改变,《轩辕剑》也不断地调整,希望能做得更好,但一直不变的是,DOMO小组当时的初衷;要让《轩辕剑》有着中华文化为底蕴,作出让我们自己骄傲的游戏。 这次《轩辕剑》的故事,秉持着历代外传的传统,剧情要有所突破,所以我们作出了不少的尝试及改变(每次外传编剧都很叛逆)。 因为怕剧透无法讲太多,只能透露这次穹之扉的故事,主要剧情由新编剧执笔,加上历代编剧协助,在历史文化的框架下,加入了更多人性与情感的着墨。 轩6外画面上的提升及引擎的变化 穹之扉的美术累积了许多经验,作了许多新尝试。为了让场景展现出更真实光影与细节。加入了镜头滤镜特效及光照系统,以营造出更符合故事所描述场景气氛。 配合新的场景光照,人物角色于阴影之下,有自然光影三维效果,但又不会让肤色不好看。而服装使用布料运算系统,让软质衣物表现自然,加上丝绸材质,让人物衣服表现更飘逸梦幻。 这次GAME+会场所展示的影片,就是游戏场景中直接的角色呈现效果。我们也将会在接下来宣传期间,展示更多游戏内容的影片,来让大家对「轩辕剑外传穹之扉」有更多的了解。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
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