《天之禁》首测职业七杀详解 演绎暴力美学

  对崇尚暴力美学的玩家来说,刺客这类职业必定是自己的不二选择。强力的单体输出,高暴击能晕能减速,加上一轮输出结束后,隐身等待下一波的爆发,不但自己能享受天文数字跳动时的视觉冲击,更让无数法师甚至战士心惊胆寒。《天之禁》的七杀正是作为这样的强力单体输出职业而诞生的,在谈论这个职业前,我们先了解下官方对于这个职业大致定位。

天之禁
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  首先是个纯搬运,官方对七杀这个职业的定位是:单体输出核心,高爆发,高操作难度。对其评分为:单体切磋:☆☆☆☆☆ 团队协作:☆☆☆ 升级练级:☆☆☆ 操作难度:☆☆☆☆☆很容易可以看出,官方对七杀的定位为PK类职业,虽然有着不输任何人的高输出及高爆发,但是却需要相对其他职业更高的操作技巧,而对于日常的组队练级来说,七杀可能相对灵霄或飞翎来说不尽如人意。

  那真相到底如何呢?从我个人的体验角度给大家详解一番。 《天之禁》中七杀这个职业与以往网游中的刺客稍许不同,能突进、能抓人、能减速、能晕眩、能流血、能隐身,甚至连群杀技能都有→_→这是要崛(ni)起(tian)的节奏啊!看到这里,如果大家以为官方的定位纯属开(fang)玩(gou)笑(pi)的话,那可真是大错特错了。这个职业的正如官方定位一样,入门门槛相较高,也可能是自己手残,真正能稍微上手就花费了相比其他职业几倍的时间(→_→也可能是我手残吧。)所以如果没有一定自信的话,还请不要轻易尝试,后果可能如同flapp bird。相比自己玩过的《天之禁》其他角色,除了不手残外,还需要七杀这个职业及技能的十分的了解,譬如知道什么时间用什么技能,知道什么时候输出,什么时候打断别人技能,什么时候发动星云终结技(不同点数影响技能的威力,地球人都知道)。这一切都满足,恭喜你,你还不能选择练这个职业,你还需要一群朋(da)友(tui)。至于原因我之后会说。接下来我先大致说下七杀的几个技能,首先是刺客保命技能(隐身技能)散影,和以往游戏中刺客的隐身不同,《天之禁》中七杀不处于控制状态,随时可以强制隐身。个人在这边说个自己的小心得,在使用这个技能时,请一定记得要和突刺一起使用,否则你隐身完还没走几步,就被别人的一个技能给打的现行,最终惨死刀下多得不偿失?其次七杀的高爆都归结于我所说的星云终结技,他们的技能伤害有着一个基本数值,但可以消耗自身的星云数提升攻击伤害甚至是一些技能特效的持续时间亦或增加技能效果。而这都必须一共多使用累积星云数量的技能才可以做到。而前面提到的群杀技能嘛,现阶段七杀有影刃和杀戮2个群杀技能,但是并不意味着练级高枕无忧。这2个技能的使用即不会增加星云点数,其次使用也不会根据释放星云点数增强起威力,否则开发的人估计也被通P死了吧。这2个技能的出现只能更好的让七杀在练级过程中有个补足,偶尔团练时抢几个人头还是可以有的,这也就是我之前所说的为什么需要大腿的原因了。

天之禁
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  对于七杀的了解程度,我可能并不如某些大神,但从我自身玩下来的经历来说,七杀玩的好还是很有意思,相对其他游戏的刺客,七杀更显强力,只要不是被集中攻击,利用对职业技能的熟悉及良好的操作,以及符文系统,即使在人堆里想强杀灵霄、沉香、飞翔3个职业,并全身而退也没什么太大问题。在现阶段里,个人感觉单挑的王者非七杀和飞翎(风骚的放风筝,让人有砸机器的欲望)莫属,但是结合起技能装备等其他因素的话,个人感觉可能七杀会猛一点。

[编辑:放学别走]
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