索尼称PS4及图像传感业务有望快速增长
又是卖楼又是动高层,财报飘红许久的索尼最近终于可以稍稍挺起腰板了:11月25日,索尼公司预计,PS4及图像传感业务有望实现快速增长,让在手机、电视等市场频频折翼的索尼重拾一定自信。 据了解,索尼官方称,近期视频游戏销售额增长明显,尤其是在PS硬核游戏机以及联网游戏服务的带动下,索尼视频游戏业务预计缓中有生,增至120亿美元,并在2018年最终实现137亿美元。此外,包括为iPhone供货的图像传感器等硬件部门也被寄予了厚望,索尼预计这一业务将创下110亿~129亿美元的销售额纪录,相比当下实现质的飞跃。 值得注意的是,在CEO平井一夫及新任CFO吉田健一郎的推动下,索尼正在加速内部改革。尽管难忍“剧痛“,但无论是对各移动娱乐等部门的高层重组,亦或是对核心业务重新合并分拆,索尼的确在顶着巨大压力寻求生路。 尽管PS等销量让索尼看到了一线希望,但其它业务依旧挣扎在基本线,甚至有部分市场还在继续下跌。尤其是电视业务,索尼预计该业务将继续“缩水”,从当前的103亿美元降至86亿美元。而对于类似相机部门,索尼选择了用“持平并伴有些微增长”来形容。 至于最令人头疼的智能手机业务,索尼并未在自己的报告中给出具体数字,其官方发言人只是表示,销售额可能继续走跌。其态度如此躲闪回避,更能让外界看清索尼在手机市场的惨烈程度。据悉,此前索尼曾大幅调低对这一业务的预期,昔日“欲与苹果三星争天下”的气势也早已一去不返,加之近年在中国区低端机市场受到小米等本土品牌重创,索尼移动已是心有余而力不足。 对此,索尼方面表示,希望在2016年3月前结束对移动部门的业务重组并重新开始实现盈利。 “我们的当务之急是在销售额下跌20%甚至30%的前提下保持公司的整体盈余”,现任索尼移动总裁十时裕树如是表示,同时他指出,现金智能手机市场已经饱和,继续纠结于开拓新市场不如专注于现有消费市场。 在电视市场,索尼未来将不再以抢占市场份额为目的,而将侧重于实现销售盈利。预计截至2018年3月,索尼将实现2%~4%的营业利润率,较目前的0.8%有显著增长——尽管来自于韩国、中国等其它全球市场的竞争将更加激烈、焦灼。 对于唯感欣慰的视频游戏业务,索尼方面称,2018年索尼有望在该领域达到最高6%的营业利润率,而这一数字几乎较2014年的2.7%翻了一倍。至于设备市场,这一数字更是有望在今年7.5%的基础上实现10%~12%的增长。 业内分析人士认为,尽管悲中带喜,但至少索尼让外界看到了它对改革的迫切以及重组后的希望。然而,索尼大法到底好不好,说的算的不是索尼自己,更不是什么分析师,是市场。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!