一切为了玩家 浅谈国行PS4发布会的喜与忧

国行PS4
国行PS4

  万众瞩目的国行PS4的发布会终于举行,公布了众多玩家关心的情报,让之前满天飞的传闻终于尘埃落定。最令玩家振奋的莫过于国行售价2899基本与港版持平,还有一波国产和世界级的游戏将会登陆国行PS4。而关于锁区这个关键又敏感的问题,索尼用特别耐人寻味的方法给出了令所有人满意的答案。总得来说,这场以“一切为了玩家”为主题的发布会比较成功,但依然还有有所欠缺的地方。

  豪华的游戏阵容虽然应接不暇,但几乎所有的游戏都还处于送审阶段,现在只是宣布这些游戏“在审核通过后将会登陆PS4”。尽管玩家看得眼花缭乱,但玩家想要真正玩儿到也不知道猴年马月了。况且一些诸如《罪恶装备》之类的游戏充斥着暴力元素,过审难度可想而知;国际厂商里最令人眼前一亮的就是《最终幻想X/X-2》的高清重制,SE甚至把这场发布会作为世界首发。动人的主题曲+简体中文字幕,确实让人有买买买的冲动,只不过,依然是未送审的节奏。笔者认为,既然播片的游戏都是未送审状态,不如放一些《使命召唤》《战神》《神秘海域》这些深受中国玩家喜爱的游戏影像,这样现场的气氛会更热烈吧。

  到了发布会中段,给人的感觉就是:索尼为大家带来了一场手游与页游的发布会。尽管有诸多中国厂商的支持,现场也播放了众多国产游戏的影像,但这些手游、页游级别的游戏,索尼真的是在“一切为了玩家”吗?最大牌的算是《九阳神功》,这种MOBA游戏虽然在PC上非常常见,但在家用主机领域还非常稀罕。此款游戏也并非PS4独占,仅仅是独占了游戏角色;完美世界可以算作中国的南梦宫了,两台行货主机的首发都有他们的身影,这次带来的并不是自行研发的网游,而是引进游戏《星际战甲》,其用意让人遐想。笔者之前特别期待的《风之旅人》没有出现在发布会现场有些遗憾,毕竟这是由陈星汉开发的年度神作。

  这场发布会只字未提,也被大多数玩家忽略的部分是网络服务PSN,虽然有传言会有国服上线,但官方目前对此没有任何说明。是否支持支付宝购买也不得而知,这一点比较难以理解,毕竟从上世代开始,网络服务是两家厂商竞争的焦点,而这次索尼在发布会上完全闭口不谈的态度,不得不让人怀疑其服务在国内依然没有“搞定”。

  索尼能够让索饭们享受全球玩家同等的待遇,确实是一个振奋人心的消息。但后续的3A大作是否能简体中文化,国行游戏是否能与全球同步成了大家关注的焦点。众所周至由于审查制度的不完善和分级制度的缺失,让游戏的审核的异常艰难,而目前主流的游戏,大多评级在M,这意味着很多游戏将面临水土不符的尴尬境地。尽管不锁区政策让玩家能选择其他国家版本的游戏,但这对国内的开发者而言非常不利。毕竟如果按照今天发布会国产厂商推出的游戏素质,主机玩家是不会买账的,玩家不买账厂商就会对这个平台失去信心,纷纷唱衰PS4平台,时间久了,国行PS4也只是一个拥有2年保修的游戏主机,与其他版本无异了。

  国行Xbox One跟百视通合作是一个很好的方向,毕竟这种网络服务在国内还是非常有市场的。尽管在国内Youtube不能看,但依然有优酷土豆可以选择,Twitch相对应的斗鱼也完全可以合作。虽然这些都算是附加服务,但是依然会扩大受众面,让更多没有尝试过主机的消费者燃起购买欲,毕竟收看网络视频是目前国内网民的一大爱好,而游戏直播是近年来兴起的相当火爆娱乐方式。遗憾的是这些都只是笔者的一厢情愿,希望索尼今后会走这一步棋。

  最后再说一句,距离PS4真正上市,还有1个月的时间,一切都会有变数。索尼现在要做的,是兑现对玩家许下的承诺,不让众多粉丝失望。毕竟这在中国还是一个新兴的市场,善于跟政府打交道的游戏巨头微软,其在作为行业领军者率先入华后,一切都还处于发展阶段;索尼作为后来者,更要谨小慎微了。

[编辑:放学别走]
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