传统与动作的融合 《天谕》全职业技能演示
网易首款海外发布战略级作品,无束缚3D幻想网游《天谕》将于2015年1月15日开启热爱不删档测试,并公布了将在未来实行双版本收费模式。今日,《天谕》为各位玩家带来其全职业最新技能演示。 【技能视频一】 【技能视频二】 畅爽:告别站桩“刷刷刷” 战斗是玩家在游戏中最为关心的一部分。 随着动作类游戏对传统MMO游戏市场的冲击,玩家对于打击感和酷爽战斗体验的要求越来越高,玩家们并不满足于传统游戏的站桩感,但却依旧喜爱“为了团队”为奋战、牺牲的感觉。而纯粹的动作类游戏,很容易陷入到激情过后的疲惫期,往往热度下滑迅速,生命周期较短。 《天谕》为了解决玩家的困扰,打造了独一无二的战斗体系。告别“站桩”与“刷刷刷”。 合作:“新战法牧”经典回归 以“战法牧”为基础设计理念,《天谕》打造了融合动作元素的全新战法牧职业体系,各职业有明确的分工,需要在战斗中互相配合,让玩家在战斗中找回“小伙伴”的感觉。 为了让玩家拥有职业的自由发展方向,《天谕》中,各职业均有多样无双技能选择和天赋发展方向,在团队中做不可替代的自己! 痛快:流畅激爽战斗体验 《天谕》的六个职业的技能设计都遵循了“以瞬发技能为主”的原则,让玩家能够在第一时间根据战况释放相应的技能。 “瞬发技能”的设定,让《天谕》里拥有了独一无二的另类法师玉虚。众所周知,传统游戏中法师以长吟唱技能为主,常常在技能读条还未完成时,便被人打断,而《天谕》中的法师,随时注意高爆发的杀手们的动向及走位,合理运用自身技能,便能最大化输出。 挑战:灵活技能考验操作 轻功的加入、位移技能的加入,让玩家可以根据对手的出招,利用轻功及位移技能进行躲避。控制与反控制技能的融入,将会使玩家在战斗时走位更加灵活多变,战局也更加变换莫测。 关于《天谕》: 《天谕》是由网易盘古工作室历时五年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG网游。作为网易首款在海外市场发布的战略级作品,游戏以“无束缚”作为制作理念,邀请了著名作家江南一起打造无束缚架空幻想世界;变革传统战斗模式,融入动作元素,强调走位、配合,开创“新战法牧”战斗体系;并在游戏中设计了双飞行及空战、捏脸、双等级等多种无束缚玩法。 2015年1月15日热爱不删档测试即将开启! 精英玩家招募持续进行中: http://tianyu.163.com/zhaomu/ 《天谕》官方网站:http://tianyu.163.com/ 《天谕》新浪微博:http://weibo.yzz.cn/wytianyu 《天谕》腾讯微博:http://t.qq.com/tianyuwy 《天谕》官方微信:tianyuwy (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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