当CJ不再炒作 我们用“互动”寻找快乐!
昨天,玩家和厂商们一年一度的游戏盛会2015Chinajoy已经落下帷幕。因为今年主办方发布了严厉的Showgirl着装规定,所以在本届展览上那些大尺度的Showgirl行为已经几乎看不到。然而毕竟Chinajoy仍旧是一场玩家们的游戏狂欢,所以厂商们也不遗余力借这次机会为自己的产品和展台赚着人气。纵观整个Chinajoy,小编总结出一个规律:那些高人气的展台和营销行为,都离不开“互动”这两个字。 体感互动:索尼尝鲜新领域大放异彩 我们已经看腻了平面上的2D游戏,无论是手机还是电视。当2D的视觉刺激已经几乎不能让我们有惊艳感觉的时候,索尼在本届Chinajoy为玩家们带来了VR虚拟现实眼镜墨菲斯,这款360度全景体验游戏的设备几乎是以摧枯拉朽般横扫了玩家对其他游戏的关注程度。每天早晨开门十分钟不到时候,当天的试玩预约已经发放完毕。在索尼展台体验一下吧,你可以用这款设备下潜深海,全方位观察海底世界;也可以变身初音,在舞台上热舞一番,戴上这款眼镜,你会进入一个全新的体感互动世界。 怀旧互动:老玩家亲手搭建梦想之城 十多年前RO红极一时的时候,有太多的人被可爱的波利萌翻,就算是为了升级把它们轰成果冻渣,也不忘记捡起一个苹果再召唤出一个全新的波利宝宝。十年过去了,RO早已物是人非,而当时还在读高中的玩家现在早已成家立业,RO那份初心者的感动早已被藏在内心的某个角落久久不见阳光。所以当你走到心动游戏展台时,在没有任何心理准备的情况下看到铺天盖地的波利,三米高的巴风特雕像,当然还有那个尚未完工等着玩家亲自动动手搭建的普隆德拉模型时,面对众人齐心协力重建普隆德拉的互动时候,我想即便藏的再深,那份感动依然值得你在这充满回忆的地方慢下脚步,去回忆当年的点点滴滴。 任务互动:把会场变成角色扮演游戏 如果你参加Chinajoy的初心是为了游戏,那么新游互联为玩家准备的寻宝活动简直把整个会场变成了一个庞大的RPG游戏。我们都知道在RPG游戏中玩家需要完成各种各样的任务才能达成剧情,新游互联为玩家准备的任务就是收集游戏印记,在整个场馆的20多家合作厂商中,玩家需要找到他们的盖章点并且收集游戏印记,如果凑够一定数量的印记,就能去最终boss新游互联的展台换取抽奖机会。对于玩家来说,一边完成了扫馆,一边又在完成一个任务,整个CJ会场变成了自己的专属RPG游戏,这种真实游戏体验的互动感,也是非常能吸引玩家的。 蝴蝶互动:我愿意在这许愿池下驻足 在本次CJ上,去年以一句“狗一样的APP”轰动会场的蝴蝶互动给大家带来了一场全新的互动形式——弹幕互动。在蝴蝶互动的广告宣传牌下有一块屏幕,经过宣传牌参加蝴蝶互动活动的玩家们会在手机上留下他们的吐槽,而这些吐槽则以弹幕的形式在这块屏幕上滚动展示。现在的动漫玩家们大多都习惯A站B站的表达形式,所以经过这块弹幕板的玩家们很快就被那些犀利的吐槽所吸引,同时自己也跃跃欲试,留下属于自己的一句话。虽说这块板是给大家吐槽用,不过越来越多的玩家开始把它当成许愿池使用,所以到了后来,整个弹幕板上出现了大量许愿内容,至于它灵不灵,去问问那些冒着炎热和拥挤穿过四五个馆也要来许愿的玩家你就知道咯! CJ是一场玩家的狂欢盛会,如果你仅仅是一个人看看Showgirl,排队领领周边环保袋的话,那一定会觉得越来越索然无味。可是如果你把自己当成狂欢节目的一个元素,跟整个会场互动起来的话,这场盛会一定会迸发出几何级的快乐! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:路过一只酱油]
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