值得反复探索 盘点十大不应错过的隐藏关卡
对于一个工作室来说,把自己的所有东西直白地展示出来,并让全世界的玩家都欣然接受,这当然是有道理的。但如果设计师能够设计一个具有反复探索价值,即使在未来重玩时仍能有惊喜发现的游戏世界,岂不是更妙? 10. 《合金装备3:食蛇者》——Guy Savage关卡 这是小岛秀夫的第三部《合金装备》作品,有着丰富的玩法和与初代有着密切联系的故事情节,当然还有一些酷炫的隐藏细节。 一个最大的亮点便是那个奇怪的、墨色调的关卡。这个关卡让你进入一个很神秘的杀僵尸模式。如果你想进入这个关卡代号为“Guy Savage”的关卡,就必须在恰当的时机读取你的进度。 在故事情节发展到Snake被抓住囚禁起来之后,我们大家都知道接下来会发生什么——逃离这个设施,推进故事情节发展。但是如果你在这个时候存档,然后退出游戏,再读取进度的话,你就会进入这个梦境关卡,在这个关卡中,你有5分钟的时间尽可能多地击杀敌人。 有趣的是,在没有碰到预算问题以前,这个关卡其实是想做成一款独立的游戏的。而小岛秀夫原先的想法是把自己的《沙罗曼蛇》加入《合金装备3》,作为一个隐藏关卡。 9. 《德军总部:新秩序》——解锁原始的《德军总部3D》 Machinegames这款被低估的射击游戏即使到现在仍然是一款好玩的游戏。尽管这个团队并没有庞大的预算,但是这并不能阻止他们把一些隐藏的彩蛋加入游戏中,让玩家去挖掘,丰富体验。 这个彩蛋,会让你在经过一系列任务,恢复控制角色之后,放弃去思考下一个任务。来到BJ Blazcowicz的卧室,这里,会突然改变整个游戏的风格。 这让你来到了最原始的《德军总部》的游戏世界。这一做法是效仿了小岛秀夫在《合金装备4》中的做法,让你了解这游戏系列走过的历程,让你对比下游戏最初的作品和最新的作品有多么不同。在这个关卡里,你还是可以使用最新的方式移动角色,但是,周围的场景和敌人都完全回到了原始的风格。 8. 《时空幻境》——Epilogue Jonathon Blow的独立平台游戏是十分费脑子的。许多人都被那时间扭曲的超能力给难住了。 这游戏中还有另一个隐藏的结局关卡——Epilogue,但是想要到达这个关卡,必须精通整个游戏。 一开始你必须先收集神秘的8个星星,最后的第8个星星在最后一个关卡中。在那里会打开一个名为“Epilogue”的房间的门。在这里你会得到很多文字,来描述Tim冒险的动机。这些描述要比之前的那些片段文字更加有用。这就像是给那些最好的玩家以剧情上的最好奖励。 不管你是不是喜欢这种把整个故事情节以直白方式呈现,但游戏的制作者通过这种方式,在一开始就让大家感受到Tim的故事的诱惑,并贯穿游戏始终,实在让人拍案叫绝。 7. 《恶魔城》——翻转的城堡 当一款像《恶魔城》一样老的游戏还有可以令我们感到惊讶的地方,这是一件不错的事情。97年的这部《恶魔城》作品就有一个我们第一次玩的时候基本上都会错过的部分。 一开始你必须先收集到金色和银色的指环,然后得到一个叫“神圣眼镜”的道具。准备好这些东西,然后去和Richter开战。由于你戴上了眼镜,你就会看到在他头上漂浮着一个圆球。如果你攻击圆球,就会把你传送至“翻转的城堡”。这样就可以打开更多秘密的房间,完成游戏的另一半。 这是唯一让你能够以200.6%的完成度结束游戏的方法。此外,当你游戏的完成度高于或低于199.1%时去和Dracula开打,将会得到两个不同的结局。 6. 《狂怒》——《雷神之锤》房间 《狂怒》有一群比较低调的开发者。但是这并不意味着游戏并不能带来乐趣。此外,游戏还给iD Software一些比较成功的游戏做了贡献。 当然,游戏中不只有《雷神之锤》的房间,还有《毁灭战士》的。但是想进入《雷神之锤》房间,就必须激活一系列隐藏起来的开关来打开一扇扭曲的门,是比较有难度的。这些开关隐藏得十分好,除非你有那种无论到了哪里都喜欢蹲下来四处摸索的癖好,不然很难发现它们。但是,在Wasted Garage关卡里,请在第2、3、4层多留心下周围,发现并按下那些红色的按键吧。 当你回到第二层时,你就会注意到《雷神之锤》的标志出现在了墙上。还有相关的楼梯引领你进入一个传送门,让你掉入到了游戏最好的隐藏关卡。 5. 《任天堂明星大乱斗》——蘑菇王国 任天堂灵光一闪,领悟到可以把他们旗下所有可爱的角色扔到同一个游戏中,这样也能够成为一款优秀的作品。尽管《任天堂明星大乱斗》系列有多部作品,但是这部最初在N64上的作品有着整个系列最好的隐藏要素之一——马里奥风格的蘑菇王国关卡。 关于如何进入这个关卡有着多种说法,如果感觉小编接下来说的有误,请在留言中告知——你需要在战役中击倒所有的8个初始角色,然后进入对战模式的每一个关卡(不限对手角色)。 你并不需要按如上步骤一步步做下来,只要你有完成上面的任务一次,蘑菇王国关卡就会在关卡选择画面出现,并且伴有主题音乐。 4. 《使命召唤4》——空中俱乐部 大家对Infi(微博)nity Ward的赞誉不仅仅是他们制作了一款了不起的现代战争游戏,也包含了游戏中被大家所忽略的隐藏关卡(因为如果我们可以跳过不看制作人员名单的话,我们一定会这么做)。 激活这个空中俱乐部的飞机关卡,你只要完成主线战役,并看完制作人员名单。这个关卡是个十分困难的解救人质关卡。如果你的难度是老兵难度的话,会要求你在1分钟之内完成。 游戏开发者确实为这个关卡添加了一个隐藏的成就(如果你能过关的话),但这关难度实在是太大了,这确实是在线下考验你技术的一个好关卡。 3. 《真人快打》——对战蜥蜴人 Midway(现在的NetherRealm)天才般的将这个蜥蜴人隐藏在一系列难度极高的挑战之后。这蜥蜴人也成为了经典角色。 在走廊楼梯间的每6次战斗中,你会看到让你去找到蜥蜴人的动画。在Pit关卡的战斗中,你要注意到月亮的影子呈现的样子,这会提示你接下来该怎么做。 接下来,你必须确保在和Fatality、Scorpion和Sub-Zero的战斗中毫发无伤。如果你没有完全掌握你的角色的话,这个难度就很高了。在那个年代,为了见到蜥蜴人,是需要一定运气的。而《真人快打》也因为蜥蜴人的存在而变得有点特别。 2. 《蝙蝠侠:阿甘疯人院》——夏普办公室、稻草人的船和阿甘之城 这估计是这份名单中最广为人知的隐藏关卡了。Rocksteady在2009年证明了他们构建一个游戏世界的能力。在Asylum还没受到广泛好评之前,开发商便已经做好准备使隐藏要素成为游戏的一个标志了。 为了进入这个隐藏关卡,你必须先回到阿甘宅邸(第一次打倒Zssasz的地方),然后进入在火堆上挂着夏普画的房间。然后面对着这幅画,可以看到房间的角落,这里放置着一些爆炸性的黏胶可以炸出一条路,从而让你进入隐藏关卡。 Rocksteady在他们后续的游戏中都沿用了放置彩蛋的思路,尽管没再把这些彩蛋藏好。在阿甘之城的工业区,有一条属于稻草人的、放置了很多道具的小船。2015年发售的作品中还放置了阿甘之城和阿甘疯人院的模型——当你在哥谭市上空冒险时,只要留心便会注意到。 1. 《星际火狐》——跳出了这一维度 虽然在今年Wii U上发布了该系列的新作,但是在SFC上着初代作品仍然由于它的战斗系统、飞船的重量感和有趣的人物在今天仍然被视为佳作。SFC的版本有包含大量丰富的要素、不同的关卡和各有特色的飞船。但在黑洞关卡中出现的,让大家对游戏的菜单产生幻觉的一台飞行赌博机,让大家有一个很好的理由把尘封已久的SFC再次拿出来。 很多玩家都听说过Route 3和Asteroid 2的赌博机BOSS战是不能逃离的,那就更不要说可以脱离这个关卡。如果你对这赌博机的拉杆开火,你就会在赌博机上得到一些偶尔能配对组合的符号。 尝试了很多次之后,你就会得到3个7,但之后这个机器就会爆炸,浮现出可以组成“The End”的无序排列的字母——你可以射击它们,以拼写出这个游戏的最终结束的信息。 从飞行的赌博机到各种各样的分数回馈都看起来十分诡异。但这也保留了今天重玩这款游戏的价值。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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