中国良心好游戏 HON新手壕礼开启超神之路

  作者:15W原创团【使徒十字】

  在一开始,我是看到送QB这个活动才了解超神英雄这么一款游戏的。说心里话,本身我也玩过LOL和DOTA,一些其他比较偏门的MOBA游戏也接触过不少,对于MOBA游戏了解的比较深。在初看到超神英雄这个游戏时并没有感到惊艳,但是,因为有送QB的冲级活动,所以我还是注册了一个账号,进入了这款游戏。

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  虽然说是为了冲级,但是享受游戏乐趣也是必不可少的环节,因此我没有选择大部分人觉得比较快捷的人机,而是直接进入匹配。

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  经过几盘游戏后发现,胜场能增加70~80的经验,而败场也能增加60左右的经验。前期来说,几乎两到三局就可以看见升级信息,升级非常便捷。每天玩个两三个小时,升到十级也不过两三天的功夫。

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  从刚开始时,升级让我看到的只是距离QB又近了一步,但是在玩了没几场后,我被这个游戏的魅力深深吸引。在玩腻了其他MOBA游戏后,独具特色的超神英雄让我不自觉地沉迷其中,每次升级解锁的英雄,与丰富的周免英雄,独特的奥义系统都让我乐此不疲地尝试,在尝试各种英雄玩法和不同奥义搭配的期间,就又升级了,新的英雄和新的奥义接踵而至,新鲜感一波接着一波,完全没有腻味的意思。

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  可以说,这款游戏在一定程度上结合了DOTA以及LOL各自的优点,本身独具特色的奥义系统,快速的节奏让游戏全期都十分丰满,几乎不会出现漫长的膀胱局。这种种优点让超神英雄的游戏品质在现有的MOBA游戏中脱颖而出,只不过,因为LOL和DOTA在国内的市场根深蒂固,所以这款游戏目前在国内还没有非常火热。

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  而且,出乎我意料的是,这个游戏制作的非常用心,里面不少细节都让我十分欣赏,无论是环境整体的设计,还是鲜明的建筑风格。连英雄的插画也显得非常漂亮。

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  当我升到了十级的时候,心中想到的不是结束,而是新的开始。与游戏本身的乐趣相比,登录官网,领取QB似乎都不是那么太重要的事情了。而且本次送QB活动和其他游戏那种完成任务后充满“很遗憾”和暗箱操作的抽奖完全不同,而是100%的发放,而且发放的并不是游戏里的内置点券,而是真正可以随心使用的QB,可以说在现有游戏中是非常难能可贵的,让我感觉到了《超神英雄》运营团队的良心与诚意。

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  在了解到送QB这个活动并玩了超神英雄之后,我也将它推荐给了我身边的朋友,而他们在接触了游戏之后也表示这个游戏很有玩头。在这款游戏不断成熟后,一定会成为MOBA游戏里的又一股主流热潮。

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  如果说,HON是一个有着无尽潜能的宝库,那么我愿意相信,这次的活动就是宝库钥匙。一旦HON完全流入市场,被玩家们发掘,那么它不同于其他MOBA游戏的魅力也会真正展现出来。在LOL和DOTA两种已经固化的游戏模式中,HON也势必会杀出一条血路来。这是我作为一个热爱游戏的玩家乐于见到的。只有不断的竞争,游戏才能更加进步,玩家们的选择也才更加自由。如果一款游戏完全统治市场,那么即使它再好玩,玩家们也有玩多了,玩累了的时候。到那时候,如果市场上千篇一律地都是该游戏的仿制品,那么玩家们的体验又该何去何从呢?

[编辑:放学别走]
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