《鲤-一条小鱼的净化之旅》9月24上架安卓

  8月初,国内的队友游戏制作的独立作品《鲤-一条小鱼的净化之旅》(以下简称《鲤》)登陆 APP STORE,一上架便获得了109个国家和地区的推荐,这条小鲤创造了本土手游难得一见的荣耀时刻。同时,也有质疑声指出只不过行业人士的自 High,它的本土关注度并不高。这样说不全对,因为彼时安卓版尚未上架,毕竟国内市场以安卓为王。据国外媒体报道,《鲤》计划将于9月24日登陆 Google Play,期待已久的安卓玩家终于等到了!

  国内游戏市场被卡牌、动作 RPG 等游戏类型包围得难以渗透,在这样的大环境下,清新可人的《鲤》显得颇为另类,再配上一个充满了人文情怀的故事,这款游戏的方方面面都不像是浮躁的国内厂商愿意耗费时间精力去研发的产品。事实上,本作确实是出自国内的独立团队之手,鉴于资金力量单薄,我们从它的发行方一栏中见到了大家熟知的弹幕网站——Bilibili。其实,这样没什么不好,如果是好作品,理应让更多人看到。

  从众多方面来看,《鲤》算得上一款好作品。然而,它也有许多的不足,遭受诟病和非议也在意料之中。

  《鲤》通过一次成长、净化的旅程对过度建设引发的环境污染发起了控诉,以游戏来反映或隐喻现实,这是不少被冠以“文艺范”、“小清新”头衔的独立游戏期望达到的效果。聪明的是,《鲤》选择了温柔的控诉,以宁静祥和来反衬污染之害,这种正面的情感导向更符合主流的价值观。

  这款游戏的文艺之美并非浪得虚名,水滴作响,鱼儿徜徉,涟漪不息,静候花开,穷极一生也做不完这样的美梦。这些意象符合东方人的审美观,同时也在视觉层面轻易俘获国外玩家的心。这种文艺的基调注定不适合硬核玩家,好在《鲤》并不至于进击到“曲高和寡”的境界,这也决定它的受众路线会更加宽泛一些。

  《鲤》笨拙的操作和内购是 iOS 玩家重点的吐槽对象。美国玩家“So-seasick”自述说,我足足玩了三关就没兴趣再继续玩下去了。游戏的操控不够精确,这一点在指引鱼儿上表现得非常明显。国内玩家“大尾巴雏”对游戏的操作也表达了不满,“如此小清新的游戏还能不能愉快的玩耍了,行动方式别扭得要死,一点也不灵活。”

  另外,游戏当时的定价和内购也成为了吐槽重灾区。12元人民币的入门价已经算是一个较高的门槛,再加上氪金的内购,《鲤》的定价策略给人一种“抢钱”的即视感。“美国玩家 AriiSin 留言表示,“游戏很美,音乐很赞,但是我为什么要买这款游戏?我玩过许多免费的游戏有内购的,但是我不希望花钱买了游戏,却还有内购。”

  随着游戏计划将于9月24日登陆 Google Play,届时国内的各大渠道也会跟进,新一轮的话题正在等待被“引爆”。不知道制作方能否从 iOS 版中吸取教训,改进游戏的操作,以使其更加符合玩家的需求。另外,安卓版在内购和定价上是否也会做出相应的改变呢?所有这些疑问我们会在下周迎来答案,敬请期待!

[编辑:茶字典]
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