LOL将推新英雄禁选方式 取代原有匹配系统

  近日,Riot Presto在巴西服务器论坛上宣布游戏即将引入新的禁选方式,未来可能会推广到排位赛:

  哟哟哟哟哟,各位亲。

  很快我们会推出一个全新的英雄选择和加入游戏方式,这会取代目前匹配模式的阵容匹配系统。想法是不远的未来将其应用到排位赛当中。

  距离正式上线还有一些时间,但是我想和大家说说一些主要的特点:

  1.一切都是在你进入游戏房间,可以邀请好友的那一步开始的。

  2.在第二步中你可以选择两个自己想玩的位置(中野,上辅,等等)。我们进行了很多的研究,得出的结论是提供两个位置会让队伍结构最有效的运转。还有一个新的位置叫做“补位”,是给那些剩什么位置就打什么的玩家准备的。

  3.这样大家还会看到新的禁选过程。我们做出了一些重要改动,这样每个玩家在此过程中都可以发挥战术上的影响力,而不仅仅是一楼的那个玩家。

  4.这时候游戏开始了。

  我们在此最关心的就是最小化玩家间的误解,改善构建队伍所需的时间(包括那些匹配值太高或者太低的玩家。

[编辑:Bkhalo]
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英雄联盟

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:MOBA
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:腾讯
  • 研发厂商:Riot
  • 游戏地区:欧美
  • 编辑评分: 9.7分

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