用户太少技术不成熟 游戏厂商表示暂时不会碰3D Touch

  相信已经有不少土豪标签小伙伴已经拿到了属于自己的6S了吧,在你们忙着装各种应用和游戏的时候,娜塔莉亚不得不提醒一下这次6S最大的特色,那就是3D touch,这是苹果iPhone 6s搭载的新技术,配合屏幕下的压感原件,根据接触面积来判断压感深度。也就是说,iPhone 6s现在可以判断你在用多大力气戳屏幕了。

  3DTouch功能在操控时带来用户前所未有的灵活性和便捷性,除了应用之外,游戏自然也是3D Touch的理想用途。在它的帮助下,游戏开发者们将可为触控屏指派更多的控制功能。据不完全统计,目前已经有27款游戏支持了3D Touch功能,其中有热门飞行游戏《AG飞车》和解谜游戏《Rules!》

  游戏公司Nitrome总经理Matthew Annal认为,3D Touch的就像是一个包揽一切功能的鼠标,能让玩家通过单手完成左右移动和跳跃,浏览和使用全屏幕的物品。Nitrome对这项技术表现出了浓厚的兴趣,但是他们目前还不打算去碰它。不过,他对3D Touch游戏的未来非常乐观,因为苹果用户对新功能往往拥有强大的好奇心,使用新iPhone的用户也会越来越多。

  不可否认,3D Touch技术的来袭将手机触屏操作提升上了另外一个新的档次,但目前最大的问题是,3D Touch只出现在两台最昂贵的iPhone设备上,一同发布的iPad Pro也因为种种原因未支持此项技术,安卓设备上也不存在类似的功能,因此3D Touch游戏的受众非常有限。

  另外,目前的3D Touch技术尚未成熟,还只是一个“初来乍到”的新品,有着许多的漏洞等待用户挖掘。如果说游戏厂商选择在这个时间节点将3D Touch技术商用化而盲目上马3D Touch手游,就可能因为对于用户操作体验的把握不成熟,对用户习惯欠缺研究,导致用户误操作与游戏体验下降。

  综上所述,3D Touch技术的大红大紫,未来移动游戏出现颠覆性的创新势在必行,但是就目前而言,3D Touch技术还只是处于市场初级阶段,也有着太多的内在隐患等待用户挖掘。

[编辑:放学别走]
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