今非昔比!盘点魔兽世界各大版本的末期
十年,抬望眼,仰天长啸,壮怀激烈;十年,曾记否,中流击水,浪遏飞舟......诚然,每一个走过魔兽十年之路的玩家注定都是不平凡的!尽管不如过去,尽管一切还在下坡,谁晓不觉间我们又匆匆来到德拉诺版本的末期......一切真的好快,但不得不说,每个版本的末期都是不一样的。 在此,我们不妨盘点魔兽各大版本的末期吧! 地球时代:憧憬与期待 不得不说,地球时代的末期绝对是美好的。尽管难度削减,但是熔火之心、黑翼之巢、祖尔格拉布依旧打的热火朝天......战场无需多谈,由于加入荣誉点数机制,每个玩家都想第一时间刷点大元帅、高阶督军的东西......从这时G团也开始兴起了,好歹这时的金币还是蛮值钱的。另一方面,得知下一个资料片终于可以飞行了,而且装备属性大增,诸多玩家心情自然是兴奋的! 燃烧的远征:G团泛滥之时 不得不说,TBC末期暴雪把难度看了不少。但,无奈国服经历了如此之长的时间......疯狂的黑暗神殿、太阳井G团刷起......然后,蛋刀橙弓满天飞,各种点卡大交易......许多玩家由于实在玩腻了然后只身去台服玩80级,一时间到让智凡迪公司腰包满满......此时的玩家基本都是对80级的期待,只因阿尔萨斯的人气真的是非常非常高! 巫妖王之怒:G团依旧主流 和TBC末期一样,WLK末期的主流依旧是泛滥的G团,为了橙色斧头、为了飞机头和无敌......此时的魔兽用户数到达了顶峰,1200W的付费用户几乎前无古人后无来者......但,也从这个时代说起,代练行业越发高涨,到给玩家留下不少的无奈...... 大地的裂变:一切开始颓废 由来只有新人笑,有谁听到旧人哭......谁也不会想到,从CTM版本说起,魔兽终于迎来了自己的小坡路......诸多玩家流失,加之巨龙之魂设计的并不理想,暴雪不时遭遇玩家的吐槽......这时的G团、野团依旧是主流,由于10人和25人的公CD机制,DKP团似乎已经迎来了小坡路...... 熊猫人之谜:或许开始蛋疼...... 前所未有的中国风,暴雪这次显然是想打开东方的市场,版本前期人气还是非常高涨的。无奈到了版本末期,一切又开始变得便当化了,越来越多的玩家开始吐槽暴雪设计的不尽人意,一方面是BOSS难度越来越小,另一方面则是游戏的休闲性越来越强,曾经的那种感觉注定是再也找不回了...... 未完待续 如今,我们处在两个版本的交替之际,还未匆匆送走德拉诺的战火,哪只我们的艾泽拉斯又要遭遇燃烧军团的入侵。古尔丹逃跑了,伊利丹回来了,还有多少人物回归呢?不得不说,穿越和复古似乎已经成为了游戏的主流。真的好怀念过去,怀念曾经的哪种感觉,正如诗歌所言,“多少人曾爱慕你年轻时的容颜,可知谁愿承受岁月无情的变迁”.......往日不再,好友灰白,但魔兽留给我们的那份爱注定永生难忘 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Bkhalo]
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