EA称自己是向前看的公司没时间炒冷饭

  游戏厂商打出的“高清重制”、“次世代移植”等噱头,其实就是国内玩家所谓的“炒冷饭”。为什么游戏厂商如此热衷“炒冷饭”呢?无非是看中了其低成本高回报,很多老玩家都愿意为情怀掏钱,这也助长了某些日本厂商的嚣张气焰。不过还是有厂商出淤泥而不染,它就是我们今天要介绍的EA公司。

EA
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  作为全球最大的游戏发行商,我们很少看到EA推出过什么冷饭作品,为啥?因为这家公司不屑于“炒冷饭”。EA首席运营官Peter Moore最近在接受IGN采访时表示,游戏二次发行是开发商创意枯竭的表现。“我们没有时间重制游戏,”Peter Moore告诉IGN,“因为我们是一家向前看的公司。”

  Moore承认重制游戏是一个很便捷的提升公司业绩的方式。“它成本很低,IP也已经在那,你可以重新制作,那很好。但我们不会这样做,我认为这不是我们秉承的文化。”

  提到向下兼容,Peter Moore表示,“在以前,向下兼容只是说服你母亲给你买新主机的理由,而不是你真的要去用它。一旦你买了新主机,它们(老游戏)就会被放在一边,或者拿到eBay去出售。”

Peter Moore
Peter Moore

  当然,EA旗下部分游戏也会在今年晚些时候通过向下兼容功能登陆XBOXONE,这正好符合这家公司不屑于重制游戏的意愿。

[编辑:放学别走]
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