《猎鹿人2016》:被熊追得有点慌 开枪特效像烟花

  《猎鹿人2016》:被熊追得有点慌 开枪特效像烟花

  《猎鹿人》系列是一款以玩家第一视角出发,模拟野外狩猎的射击游戏,通过逼真的场景,恰当的音效和特效,还原猎捕动物给人们带来的快感和兴奋。作为一款仿真狩猎射击游戏,在场景设计上《猎鹿人》确实下了不少功夫,不论是皑皑白雪还是潺潺流水都在尽可能的在还原真实的狩猎场景,猎物奔跑时候发出的声响,以及猎物和地面摩擦产生的声响,这些场景的微小的细节处理都让这个仿真场景更加的生动立体。

 

 

  3D场景的塑造让玩家的游戏融入感非常的强烈,同时猎物的设计上也非常的精致和用心,不同的猎物在猎人面前会有不同的表现形态,而不是单一的出现、射中、消失这样的循环,猎物中枪以后的反应也会根据中枪部位的不同做出相应的反应,打猎群体猎物的时候,周边猎物会因为听到枪声而做出躲避、逃跑等等。大大增加了游戏的趣味性,也相应提高了对于玩家射击准确度的要求,例如你对一只棕熊开枪,没有命中要害,那么这只恼羞成怒的棕熊会向你反扑过来,由于第一视角的缘故,这种游戏感受传达得就更加逼真,似乎就是眼前出现了一只棕熊反扑过来。

  再来就是音效,细致的听会发现,根据猎物中枪部位的不同,动物发出的叫声也是不一样的,中枪时和中枪后有时候还会有起伏转折,为了提高玩家射击精准度,游戏还配备了红外线瞄准,精确显示动物器官的构造。但是这并不能保证弹无虚发,百发百中,因为目标动物是有动态活动的,随着动物的走动活动,要精准的射击某一器官也是需要很好的拿捏时间和方位的。

  游戏配备了各类型的枪供玩家挑选使用,根据型号不同射击效果也不同,游戏中也有更换弹药的画面镜头,熟练的上膛,利索的开枪这一系列的动作一气呵成下来,倒真有几分猎人风采。

  但是说到开枪效果,不得不说美工果然把精力都放在了场景和动物构造上,开枪的特效做得略显浮夸,虽然可以感受到想给玩家一种开枪后坐力的游戏感受,但是子弹出去的那一刻我还是以为自己手上握着的是烟花棒。

  在系统玩法上这款游戏并没有过多的创新,比较常规性,后期出现的一些“火力不足“而产生的内购需求也略显得繁琐,但是场景设计确实很美很逼真,不出户就可以看自然美景,享受逐猎的快感,开枪狩猎带来的兴奋感,也是解压的一种好方法。

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[编辑:痴情B丶]
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