即时战略RPG无限战争首曝 RTS成新锐增长点?
12月18日,“网易游戏2015游戏热爱者年度盛典”在上海举行,游戏热爱者们欢聚一堂共同见证,网易游戏更是借此一口气曝光超过20款移动游戏,其中大部分新品都是网易自有IP或自研的明星产品。二十多款新品覆盖动作、策略、横版格斗、射击、MOBA、休闲等多种品类,其中一款名为《无限战争》的全新自研即时战略手游则革命性地融入了经典RTS玩法备受关注。 【革新即时战略手游首曝 预计明年上半年上市】 对于广大手游玩家来说,即时战略游戏(RTS)一直是移动平台上的稀罕物,受限于于屏幕的大小和操作精度问题,众多游戏厂商也不太热衷在手机上推出即时战略玩法的游戏。 而这次在网易热爱者年度盛典上首次曝光的《无限战争》则另辟蹊径,革命性的引入了RTS游戏中经典的即时对战策略精髓,多兵种作战、多线程布局、资源掠夺等经典的RTS游戏玩法都将重现在移动游戏之中;同时,《无限战争》还融合了丰富的英雄及兵种成长追求,以及多元化组合作战模式,全方位提升战斗的策略性和刺激性,体验革新即时战略游戏的乐趣。 【经典RTS没落?手游或成新机会】 众所周知,作为曾经随着《红色警戒》、《魔兽争霸》等大作崛起而红极一时的RTS游戏类别,自从多年前其实就已经开始没落了,即便是 《DOTA》地图也对RTS玩法进行了大量的“减法”,以规避需要种类繁多的道具、技能用途的学习时间。 同时,需要繁复而精确的多线操作,且缺乏社交化和团队感,这些都是摆在RTS手游面前的难题。 因此,目前国内市场上的RTS手游相对并不多见,如果能解决上手难的问题,还巧妙保留了RTS类游戏的深度策略玩法,快节奏的攻防乐趣,其实是非常适合手游平台用户们的碎片时间。 这一次,网易选择在年度盛典上高调发布《无限战争》,恰恰是在RPG游戏和策略游戏分别主导了东西方手游收入榜的情况下,力图尝试新类型的玩法和新品类手游的表现,而在国内移动游戏市场同质化严重的今日,或许可以取得意外的成绩。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:凌轩]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!