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你为什么弃坑皇室、魔兽、DNF这些游戏

  从小到大,我们玩过无数游戏,而几十年来,游戏公司也从来没有停止过制作游戏,而一款你觉得好玩的游戏,并不能让你永远玩下去,总有一个瞬间,我们选择放弃。

  为了解用户流失的原因,CNG做了这次小调查,众多网友的积极回应,让我们始料未及,现将几个典型游戏流失原因做归纳整理,供大家参考、讨论。

  《皇室战争》

  弃坑原因:按奖杯数量匹配对手不合理

  现在1600杯段充斥着普通卡9级、稀有卡6级、史诗卡3级的玩家,1700杯段则遇到各种传奇卡,有些玩家故意降杯到低杯段吃等级优势刷宝箱,这种消极比赛态度不值得鼓励,也会给新玩家以打击,造成流失率增加。

  ——wangsir

  弃坑原因:手残,充钱也没用

  同事当中花钱最多,结果杯数最低,648冲进去,没有解决任何问题,2200杯上不去了,再到后来干脆找同事代打,能到3000杯,自己打瞬间掉1000,手残没治,sayonara,皇室战争。

  ——伍祯帅

  弃坑原因:挫败感强,氪金严重

  ios版一上线就开始玩,不过就玩了一个星期。这游戏节奏太快了,并且这个游戏跟炉石不一样,炉石是攻方优势,皇室战争是守方优势。记得那时候玩的时候一开局,大家都不动,圣水满了也不动。(我们都是木头人,不许说话不许动。)

  不氪金段位不会很高,要是想段位高就得先充钱,充了钱之后再和其它的壕们拼技术吧。

  ——蛋挞子

  弃坑原因:每天定时开箱子,挫败感

  每天需要卡点开箱子,比上班打卡还烦。打到2000杯左右出现的大量平局和失败局,产生的挫折感。

  ——飞翔的肚腩

  CNG点评:

  CR是个好游戏,很多玩家留下,很多玩家离开。留下的只有一个理由,游戏好玩,而离开的理由却一言难尽。

  太单调:我们每天在CR里做什么?进入CR,开免费宝箱,公会中捐几张卡,有空的宝箱位置,就开打,宝箱坑满收手,3小时候回来,之后一切又重来。

  太竞技:CR不像炉石,没有休闲模式,每一局,都要拼劲全力,新卡得到了不敢轻易尝试,掉杯的痛苦不光是心理上的,还有收益上的,一般人承受不起。

  不平衡:传奇卡太强,一开始,同等级的箭海居然打不死公主,导致其一跃成为A8使用率最高的卡牌,在这种情况持续了两个多月,削弱公主的补丁才珊珊来到。而野猪的削弱更是等了4个多月,任由论坛中的骂战持续,早点干什么去了?X弩和迫击炮削的原因是使用率太高,但是削弱直接削成废渣,而且是制作方有意为之。在论坛里骂声一片之后终于悔改稍微增强了这两个自闭塔。

  希望最新公布的锦标赛模式,能够给弃坑的玩家一个回归的理由。

  《魔兽世界》

  弃坑原因:没时间

  我当爸爸了。专心当奶爸,将来或许会带着孩子一起回归。

  ——飞翔的肚腩

  弃坑原因:没有月卡

  作为休闲玩家,很想在游戏里无聊泡上一整天,无奈点卡在燃烧。

  ——全职奶妈

  弃坑原因:新版无爱

  《巫妖王之怒》版本之后,实在对暴雪的改动越来越难以接受。

  ——鬼才誌

  CNG点评:

  《魔兽世界》无疑是伟大的、长寿的、史诗级的网络游戏,暴雪至今只有这一款MMO,当年的泰坦项目,也是因为无法达到《魔兽世界》的高度而放弃(因此成就了《守望先锋》)。至今运营12年的网游,势必存在玩家新老更替的问题,想要留住老玩家,就要不停制造资料片,新系统,保持当初的团队副本难度。怀旧服事件,让大家看到改来改去的魔兽,已经背离了原有的设定,虽然依旧出色,但已经无法吸引老玩家。

  吸引新玩家方面,暴雪一直在压缩升级速度,设计各种传家宝,让新玩家直接体验最新资料片的内容,并且做出适合当今快餐文化的调整,无论是城堡系统还是宠物系统,都是要给休闲玩家提供更多选择。

  但老玩家真的老了,新玩家也有更多选择,面对《魔兽》电影同步推出的电影中道具幻化物品,老玩家包含深情地表示:为了这份情怀,我会上线,把道具领了,幻化了,然后抡几下,听一听主城的背景音乐,然后下线。

  《剑网3》

  弃坑原因:没朋友

  公测打完就弃了,因为认识的朋友都没玩,网游玩成单机实在没意思。

  ——飞翔的肚腩

  弃坑原因:手残

  其实我知道《剑网3》的核心是开荒大型副本,但本人手残,没法打副本。因为不打副本,身上装备垃圾,只好买时装,只好做日常,也没法G团打工赚点卡钱。

  ——盲僧阿炳

  弃坑原因:PVP不平衡,装备氪金严重

  土豪装备分1900多,装备精炼到8,一个附魔7000多金。打的是八级五行石要是在拿个橙武。屌丝没钱附魔精炼打个六级五行石。1600分。一个技能打2000多。土豪一个技能打吊丝5000血。

  ——wwhuhu

  CNG点评:

  剑三对玩家还算是不错的。每次游戏临时出现状况,维护结束,补丁无论大小,都会给玩家邮寄一些PVE和PVP的货币以及消耗品。不小心卖错到商店的物品可以找回。游戏商城从不售卖影响属性的道具。也就是说花钱买不来装备。

  但是,作为一款号称媲美魔兽的收费网游,剑三还做得不够。表面上,有纯阳、少林、天策、七秀、万花、藏剑、唐门、明教、丐帮、苍云、长歌、这些个门派。但是实际上只有三个门派,这三个门派的名字分别是:T、治疗、DPS——可玩的职业少。

  相比魔兽的庞杂内容,剑三在剧情方面也显得略单薄和敷衍。

  综上:剑三算是良心网游,但是算不上好网游。

  《梦幻西游》

  弃坑原因:每天打卡很烦

  由于每天都需要定时参加活动,并且每天的游戏内容很多,让我觉得压力很大。新鲜期过了以后,继续进行打卡般的游戏内容会让人觉得厌倦。

  ——飞翔的肚腩

  弃坑原因:满级了无聊

  每日任务太费时间,满级了就没啥事,很多副本需要组队打。

  ——盲僧阿炳

  弃坑原因:回合制已无爱

  回合制游戏,地位尴尬,适合聪明但手残的玩家,又聪明又有手速如我的,都改玩DNF去了。

  ——一碗捞面

  CNG点评:

  梦幻西游与其他同类型网游相比有个明显优势:等级差距有隔断。比武系统,召唤兽系统,装备系统等等,可以让玩家根据自己的经济实力选择不同的等级区间,并且都有良好的游戏体验。这一点CR也有类似的处理。

  你没时间但有钱,可以选择在69级做休闲土豪,不用每日任务但PK可以很强。你有时间但没钱,你可以选择在109—129级做一个平民。而其他的养成类网游似乎很少有类似机制,一个等级上限摸到黑。

  有了这个设定,就吸引了大批玩家在适合自己的定位上开心玩耍,应该说梦幻依旧好玩,而离开梦幻最大理由是游戏显得重度,玩家没时间。

  《地下城与勇士》

  弃坑原因:

  最初玩时候因为组队一起刷图有意思,后来这游戏逐渐变单机了,而且没钱没法玩,充钱还不是重点,重点是冲了几百武器,10上不去掉零,真心觉得没什么意思玩下去了。

  ——蚤休

  弃坑原因:

  职业严重不平衡。当初选择了蓝拳,没想到沦为终生下水道职业。

  ——一碗捞面

  弃坑原因:

  无脑刷,无聊。

  ——贪欢

  弃坑原因:

  一款几年前的2D游戏,还这么吃配置,客户端越来越大,笔记本不堪重负。

  ——(。・∀・)ノ゙嗨耂明〃

  CNG点评:

  DNF很多玩家吐槽,弃坑的原因不是掉线,不是商城,不是服务器,而是外挂和官方对外挂的纵容!

  不使用外挂的普通玩家无法在游戏中获得与付出努力相对应的成就感;开外挂或找外挂带成为主流,刷图几乎成为单机游戏,社交功能渐渐只用于交易和骂战;腾讯为防止外挂在游戏中植入的TP系统,臃肿不堪,一款2D游戏用主流机型运行起来都会有卡顿甚至闪退、死机的现象,至今未得到改善。

  明明是WCG的项目,偏偏在中国服务器一场公平的PK都难求,国服和比赛两世界。多好的游戏,多好的群众基础,说不定能达到LOL的辉煌,可惜了……

  最后用网友猪锅锅的话来做个小结:放弃一个游戏的原因很多,大体归纳,其实无非以下几种。

  一、玩家的人生阶段或者状态发生了改变。比如,大学毕业开始工作了。比如开始实习了。

  二、游戏中的社交关系变化了。社交关系黏住玩家的一大原因,因为人都是有情之物。但如果公会伙伴整体离开了,或唯一密友离开,那么很多人也会觉得游戏再无趣味。

  三、游戏的玩法套路被摸清了。一个新鲜的玩法可能会让很多人沉迷,一旦游戏套路被摸清,剩下的就是重复,那么很多尝鲜的玩家会选择放弃。

  四、游戏中伤人的设计。很多游戏中一些硬伤性质的设计,比如收费过猛。不人性化的设计,媒体打卡式的体验,甚至是不平衡或Bug,都会导致玩家放弃游戏。

[编辑:路涛]
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