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游戏推动科技 科学家用微生物玩“吃豆人”

  作为电子游戏历史上最经典的街机游戏之一,吃豆人曾在1980年代风靡全球。而游戏主角吃豆人的形象除了被它的开发商南梦宫株式会社(NAMCO) 作为其吉祥物和公司标志,甚至被作为流行文化的一部分,表达出“我吃,故我在”的生活态度。游戏发布之初,玩家只能在小小的LCD屏幕操纵吃豆人吃掉迷宫中所有的豆子。谁都没有想到,未来有一天能在现实环境中重温这款经典游戏,而东南挪威大学的研究者将这一切变为了现实,并且将现实的生死赌注与游戏结合在一起。他们制造了一个充满液体的吃豆人式的迷宫,然后放入了一群微生物,任由他们相互追杀。除了从形式上模拟之外,他们还邀请了电影制作人采用蓝色顶灯和镜头光晕效果,试图重现1980年代吃豆人的游戏画面。

 

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  无独有偶,2011年斯坦福大学的生物工程研究团队也曾做过类似的尝试。不同的是,他们在游戏中加入了控制器,通过改变电极来影响草履虫的运动方向,从而实现了用手柄控制的现实版吃豆人。除此之外,他们还用相似的方法重现了一些简单的足球和乒乓球游戏。

  不仅仅是吃豆人,爱好游戏的科学家们在模仿游戏进行科研方面还做出了其他更多贡献。《蝙蝠侠》所穿的套装配备了许多先进功能,可帮助其打击犯罪。现在,美国加州研究人员开发出一种外骨骼套装,可以让士兵或老年人获得“超人力量”。

  如今VR技术高速发展,游戏厂商不断升级游戏硬件以提升用户体验。这从一方面反映了科技进步对游戏行业的发展起到了极大的推动作用。然而,从科学家们上述的研究中可以看出,游戏又何尝不在时刻促进着科技发展。在这种相互影响下,最受益的无疑是广大游戏玩家。

[编辑:痴情B丶]
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