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稳中求胜 看《生死狙击》如何在游戏市场傲视群雄

  ——专访浙江无端科技股份有限公司联合创始人、总裁 郑明

  《生死狙击》是由浙江无端科技股份有限公司自行研发运营的全球最高人气枪战页游,自2013年上线3年以来稳定增长,2016年月流水突破一亿。《生死狙击》手游也将在今年7月28日发布会上亮相。在如今竞争严酷、同质化严重的市场环境下,它为何还能傲然稳居魁首?且听无端科技联合创始人、总裁郑明为我们解答。

  记:郑总您好,很高兴能对您进行本次的采访。

  郑:各位朋友们大家好,我是浙江无端科技股份有限公司联合创始人、总裁郑明。非常感谢广大玩家与媒体朋友对无端科技以及《生死狙击》的关注。

  记:现在《生死狙击》页游在游戏圈内已是有口皆碑,但在推动游戏品牌方面却少有动作,无端日后在品牌方面会有怎样的打算呢?

  郑:首先很感谢广大玩家对《生死狙击》的厚爱,没有玩家们的支持就不会有它现在的好成绩。页游自2013上线运营以来,一直以优异的游戏画质与不断创新多变的游戏玩法在市场上活跃至今,并累积了2.7亿的注册玩家,形成了我们自己强大的原创IP。

  其实,无端已经展开了《生死狙击》游戏泛娱乐的布局,逐渐开拓了小说、动漫、甚至大电影等文化领域的合作,积极与消费品跨国巨头达能集团展开异业合作。

  这些都是为推动《生死狙击》而做出的努力,也对未来向广大玩家传达无端的企业文化以及《生死狙击》品牌文化有着不可忽视的作用。

  记:泛娱乐是时下游戏市场最热门的词汇之一,无端在对《生死狙击》进行泛娱乐布局上有什么具体表现?

  郑:具体表现在三个方面。

  第一,此前我们在游戏中已经增加了直播系统,让我们的官方主播跟玩家进行面对面的交流与互动,这样既能吸引玩家的眼球,又能够深入了解玩家对游戏的看法、建议。

  第二,为进一步丰富玩家们的日常生活,无端已经开始涉足小说、动漫、影视等多个领域。我们签约了网络当红作家咬狗与果味猫,创作了两部以《生死狙击》游戏为原型的小说《生死狙击之绝顶枪王》和《生死狙击之死神游戏》。这两部作品已经在各大阅读平台受到了广泛关注与追捧,其中《生死狙击之绝顶枪王》上线首月就登顶掌阅月票榜第一。除了小说外,我们和夏天岛工作室已经达成合作,为《生死狙击》绘制原创漫画,并计划于8月推出。

  此外,还有一件关于无端科技的重大事件已经曝光,那就是签约国内一线巨星黄晓明成为《生死狙击》明星制作人,并为游戏拍摄TVC。相信在未来,《生死狙击》也将出现全国各地影院的荧幕之中。

  第三,我们市场部门正在积极展开多维度的跨界合作。正如与脉动的合作,我们给他们做游戏内置与直播露出,他们为我们做线下协同推广以及线上宣传,相信这个合作一定是游戏跨界合作的经典案例。

  记:《生死狙击》手游发布会将于7月28日在上海隆重召开,您能为大家透露些届时的会况吗?

  郑:我们本次手游发布会主题是“公平竞技,枪战王者。”在此次手游发布和品牌战略会上,我们会给社会各界关注我们游戏的朋友交出一份满意答卷。无端潜心力作《生死狙击》手游也将完美地呈现在发布会上。

  此次发布会我们还将预告两款正在紧锣密鼓筹备的新游戏。其中一款是生死狙击的单机游戏《生死狙击:僵尸前线》,另一款是我们新的竞技类赛车页游《梦幻飞车》。希望广大玩家多多关注我们无端科技,我们会以最高的品质给大家带来最好的竞技游戏。

  记:在去年就有游戏媒体放出资讯,无端自主研发的枪战手游大作《生死狙击》即将上线,可实际游戏却一再延期,这其中有什么原因吗?

  郑:说实话,《生死狙击》手游没有如期在此前上线,是因为我们为了追求游戏的更高品质,在这里对等待已久的玩家们先说一声抱歉。在之前《生死狙击》手游的测试当中,不免有许多瑕疵与不足,我们一一做了大幅度的调整与优化。无论是在画面、流畅度、操作手感上都比早前的版本要优秀很多。

  我们的《生死狙击》手游得到了页游的完美移植,包括对战的玩法模式,游戏中的枪械。当然也有多种全新手游的专属模式会推出。在页游中玩家最喜爱的一些枪械,比如AK-47荣耀、M4A1荣耀等武器我们都会首发上线。人物角色上,性感的三大女角色代表--洛瑛、安琪儿、辛蒂也将在此版本中开放使用。

  值得一提的是,经过我们明星制作人黄晓明的同意,我们将“黄晓明”的形象加入到了我们《生死狙击》手游中。登陆游戏后,玩家们便能第一时间看到黄晓明出现在我们的游戏中,并和他一起作战。

  希望我们的《生死狙击》手游正式上线那天能给玩家们带来最震撼的枪战体验。

  记:再次感谢郑总能接受本次的专访。您在最后还有什么想和玩家们说的吗?

  郑:无论市场如何变化,无端人始终不忘初心,不断追求品质与公平。我们的投入只为玩家创造更加激动人心的游戏。把游戏体验放在第一,一直是我们做游戏的首要目标。感谢大家对无端的关注,感谢大家支持《生死狙击》。

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