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值得期待!在TGS高人气的国产游戏《代号:硬核》

  在TGS(东京电玩展)上,毫无疑问玩家能看到许多关于日本游戏的相关动态,但我们也不乏能看到国产游戏的身影,就如下面这款名为《代号:硬核》的PC端游戏。

  《代号:硬核》是一款手感极佳的2D平台射击游戏。它包含功能各异的机甲,丰富的武器装备换装,超硬派的打击感,高精度的动画表现。所有的格斗动作、射击动作全由玩家手动操作,每个人都能玩出属于自己的独特战技组合。该作在2016IndiePlay荣获最佳游戏提名&最佳设计奖。

  近日,这款国产新作还登陆了Steam绿光开始投票,短短的一天便已有 17 页来自世界各地的回复,得到了巨大支持。事实上,你只要看了下面的预告片,就完全可以理解人们为什么喜欢这个游戏:

  《代号:硬核》的开发创意来自《合金弹头》、《机战》和《使命召唤》,游戏里拥有多种模式,在作为核心卖点的多人联线对战之外,还有单人模式可玩,包括街机模式、生存模式和故事教学。游戏预计将会在PC和Mac等平台发售。值得一提的是,每台机甲都拥有不同的驾驶员,玩家在必要时可以弹出驾驶员进行战斗。

  因为视频和图片已经具备足够的冲击力,对这款游戏来说,唯一需要担心的,就是它最终的完成度,到底能完成自己宣传效果的几分。毕竟,已经有了太多前车之鉴,玩家们在得到真正的游戏之前,都会保持谨慎。但在之前的一些游戏展会,包括在机核网今年暑期举办的“核聚变”活动中,《代号:硬核》都进行了展出,并提供现场试玩,从一些玩家那里获得的反馈来看,它似乎还不错。

[编辑:大镜]
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