预见未来 回归游戏本质CJ2016值得期待

  8月,第十三届ChinaJoy与世人见面,无论是普通玩家、行业人、海外游戏人都能在短短的几天找到属于自己的收获。今年给笔者感受最深的是,ChinaJoy变得更加专业,甚至已看齐世界游戏大展,它已经从一场玩家展会转变为一个文化符号,一个被世界游戏行业人所铭记的符号,很多行业人戏言:ChinaJoy就是中国游戏业的“春晚”。

  正在试玩的观众

  回味2015

  8月的上海,哪些ChinaJoy瞬间值得我们回忆?哪些会成为未来一年中国游戏行业热门的领域?

  游戏成为展会根本:

  今年ChinaJoy开幕前,主办方就多次发布公告,对ShowGirl的着装标准做出严格限制,并请专业团队进行监督。当然,其实这些内容并没有网上所传的那么离谱。ChinaJoy主办方通过各项举措希望大家回到游戏的本质上来,游戏展会理应专注于游戏本身。

  ChinaJoy正式开启之后,这些担心被转化成正能量。热情的观众从早上7点就开始在场馆外排队,现场一度发出高温黄色预警,但直到下午2点,进馆人流才明显减少。颇为意外的是,很多观众来之前就知道对于ShowGirl的新规定,他们表示自己来ChinaJoy主要希望能来看看那些国内外的游戏产品。显然,随着中国游戏行业的不断成熟与发展,我们的玩家也在成长。

  行业活动遍及上海滩:

  这个夏天约有三十万人涌进ChinaJoy展馆,而根据官方统计的信息,今年ChinaJoy期间各类会议、活动、沙龙数量和规模都有增加。其中各类学术专业类的会议相比往年大幅上涨,同时一些有趣的线下活动以及颁奖礼也如期举办。在所有的会议和活动中,有半数活动集中在展馆周围,有趣的是不少夜场活动都选择了上海的外滩地区举办。当然,也有少数厂商标新立异,将会议地址设在更远的地方。

  ChinaJoy与世界接轨的新领域:

  在今年ChinaJoy上,海外合作再次成为人们关注的话题。一方面是中国厂商走出去,这里所说的走出去不仅仅是产品的海外发行、运营,更包括大型企业在海外的重点布局,甚至会考虑在海外上市。此外,除了美国、日本、欧洲这些传统游戏市场热门区域外,东南亚的泰国、越南、马拉西亚等市场越来越被国内企业所看重。

  另一方面,更多的海外游戏人来到上海滩,分享自家产品的制作经验、发行心得。动视暴雪、SE、Supercell都派高管参与,他们在各类产业大会和沙龙上分享干货。同时,在展馆区域,经常可以看到不少外籍人士穿梭来往,与国内游戏人沟通、洽谈。

  暴雪暴雪品牌拓展副总裁发布讲演

  泛娱乐化成最热门词:

  在与ChinaJoy同时举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,腾讯集团首席运营官任宇昕首先登台阐述“泛娱乐化“对于游戏行业的改变。他从动漫、游戏、文学、电影等多个方面阐述了泛娱乐化对于游戏的衔接与改编,而这些区块其实是可以连接在一起的。

  最显著的例子,就是在过去的两年IP授权成为炙手可热的话题,不少游戏公司都明白,一款优质的跨界IP能够给游戏本身的额吸量、盈利、运作带来意外的效果。也正因此,在随后的多项会议上,不少行业高管都对此进行了剖析和阐述。

  预见2016

  “我所能预见的2016ChinaJoy”,当然是一个伪命题,一介凡人没有任意门、时光飞车等黑科技,怎么会知道明年的上海滩会变成何样。但通过今年展会透露出的种种信息,不妨让我们大胆预测:ChinaJoy,只会更好。

  展会专业性再提升:

  今年ChinaJoy比去年整整多了一个B To B馆,这也反映出中国游戏市场的火爆现状,而在2016年,这一趋势相信会继续扩大。虽说有人唱衰手游行业,比如大规模洗牌、CP死掉等等。但如果你在这个行业待的时间够久,你会发现其实洗牌每年都会有。就算端游和页游的份额在逐步缩小,但它肯定会保持在一个固定的范围中,它仍然有不扉的价值。

  此外,今年活动举办下来,对ShowGirl着装的限制并未对参展人数有任何影响。显然,这一次的尝试是成功的。也就是说,一个更加专业、专注于游戏产业的盛会将会出现在明年夏天的上海。

  行业活动只增不减

  发布会、论坛、沙龙、酒会、见面会这一系列的活动既能让自家的产品有曝光,也能在人才聚集的地方扩充人脉。全行业的媒体、行业人聚集在此不用再为“抢人”、“抢时间”等问题困扰,何乐而不为。

  因此,明年在ChinaJoy期间的活动只会更多,多的是更多新的企业会尝试举办,多的是今年没有找好场地和时间的厂商从头再来。只是有没有新的创业和新的亮点出来,值得我们期待。

  也许会和手游“叫板”的领域:

  除了移动游戏之外,2015年已经有太多的新兴领域值得我们关注:H5游戏、VR游戏、电视盒子哪一个会是爆发点?2014年的ChinaJoy期间,主办方特别为电视游戏开设专门的区域来进行展示,而在今年一些厂商用自己的展示空间举办了一场场小型的VR游戏展,许多人第一次领略到颠覆传统游戏概念的产品设备。

  2015ChinaJoy VR展台

  而在2016年,随着硬件软件的层次提升,这些被热炒的概念将被逐步实体化,相信ChinaJoy的场馆将会出现“捉襟见肘”的情况,一个领域布置一个场馆,虽然听起来有些不可能,但如果市场有需求,就会给ChinaJoy主办方带来幸福的烦恼。

  更加方便的ChinaJoy

  有不少人在吐槽今年ChinaJoy行的不快经历,叫车仍然是问题、吃饭依然是困难。但如果你仔细去辨识,你会发现比起前年已经好了不少。这主要得益于O2O领域带来的新变化。从只能打出租车到快车、专车、顺风车,从餐馆的送餐电话到属于电商的订餐平台,无不得益于科技的进步和市场的发展。此外,微信公众号再次发挥了自己的功效,诸如场馆图、行车路线、会议日程等许多内容能够通过H5页面分享给身边人。

  ?而在2016年,相信这些方便所有人的产品只会更多,更丰富。也许在明年,打车、订餐、查询都会是一键解决、一键支付。与游戏产业一样,展会服务也会得到更加快捷的发展,方便到会的观众与嘉宾。ChinaJoy将更加专业而且将更加人性化、便捷化。

  ChinaJoy,一个属于国人的游戏符号,明年上海见面之时,我们将会继续体验来自海内外最热门的游戏分享。属于年轻人,更属于年轻的心,2016,我们不见不散。

  (本文由ChinaJoy和魔方网联合策划)

[编辑:茶字典]
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