Replica最终的成果我想已无须赘述,大家只要去看看其Steam页面和众多评测文章就能得到解答。不仅仅Replica受到了全世界玩家的青睐,Somi身上礼貌,勤勉和平易近人的性格也赢得了众多中国玩家的支持。不久前Somi在中国玩家的建议下开通了自己的新浪微博,他的粉丝数也在一个月内就突破4000。恩,我们微博开了那么久也就5000多粉……QAQ 目前Replica已经在苹果商城和Google play上推出了移动版,而由于一些众所周知的原因,国内的安卓用户很难第一时间在手机上体验到这款游戏。也就是这时,我们决定联系Somi补上这一空缺。 与此同时,我抽空与Somi进行了一次采访,简单回顾了他在Replica发售后几个月的历程。 以下为访谈内容: indienova:你过去的几个月过得怎么样? Somi:在Replica发售之后我去了很多国际游戏展会。说实话每个邀请我的展会我都想去,但碍于工作和财力问题只能放弃掉好多机会。能带着自己的游戏向全世界的玩家介绍真的超级开心。这段时间是我制作游戏以来最开心的一段日子。 indienova:Replica得了不少奖,你感觉怎么样? Somi:是的,我获得了许多奖项,其中包括Indiecade的最具影响力奖。老实说我都怕自己有点配不上这么高的赞赏。我发现很多人都认为我的游戏在玩法和内容上都很创新,这对我来说真是莫大的荣誉。 indienova:Replica在中国吸了不少粉,你现在也是中国独立圈中的知名海外制作人了,对此有何感想? Somi:讲真我只是个励志成为全职游戏开发者的中年大叔,我想这次我十分幸运,因为所收获的真是太多了。我真心感谢各位中国玩家能喜欢我的游戏。非常非常感谢你们!顺便,我很喜欢和玩家进行交流,所以我注册了新浪微博 @indiesomi , 如果有任何想说的请随时来找我。 indienova:Replica的安卓版即将登陆TapTap平台发售了,对此有什么感想和期待吗? Somi:首先,我要对所有中国安卓用户说声抱歉,让你们久等了!我承认我现在比之前在iOS上发售游戏时还要紧张,因为我知道中国app市场是世界最大的,这里蕴藏着无限的可能性。 indienova:这次我们终于建立起了正式的合作关系,目前你感觉indienova做得怎么样? Somi:哦……我爱你们。没有你们的本地化,可能我的游戏不会有今天的成就。真的是不知道该如何报答你们。关于这次发行,你们已经做了很多很棒的准备工作,你们是我目前见过最棒的合作伙伴。我会告诉每个寻找发行的独立开发者都要找你们合作! 好了,我已经按照你们教的说了,这样我的分成就会增加10%,你们没骗我吧?哈哈。 indienova:最后,你的下一款游戏想做成什么样呢? Somi:在Replica发售后我其实压力挺大的,因为这游戏的内容都是关于政治和政府监控,我感觉有点心累。所我的下一款游戏应该没什么文字内容,比如节奏游戏?哈哈。好吧我现在也说不了准话。最近我正在读很多小说,也许哪天灵感会突然蹦出来也说不定。 采访结语 在采访之外,Somi还有一句话让我印象深刻。在双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了。而Somi却不赞同我的说法。 “没有变,你们一直都是我的朋友。”他这样说道。 终于,Replica(中文名:指尖战争)的安卓版将在12月30日上架发售。欢迎各位玩家前来支持。 也希望我们这位老朋友的梦想,能够早日实现。 |
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