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火焰纹章:英雄上架IOS 日收入290万美元

  根据应用数据统计公司Sensor Tower,任天堂最新游戏《火焰之纹章:英雄》上架App Store 24小时后,已经为公司带来了290万美元的营收。

  《火焰之纹章:英雄》昨天正式登陆iOS和Android平台,在iOS App Store和谷歌Play商店中,《火焰之纹章:英雄》 的下载量超过了200万次。此外,《火焰之纹章:英雄》登陆美国的时间还要晚一些,所以这个成绩已经相当不错了。

  290万美元的营收并不能超过《精灵宝可梦》和《超级马里奥酷跑》。《精灵宝可梦》发布24小时后,带来了1020万美元营收,《超级马里奥酷跑》发布的第一天带来了840万美元营收。

  《火焰之纹章:英雄》系列知名度并不如精灵宝可梦和马里奥。发布24小时后,《精灵宝可梦》的下载量为420万,《超级马里奥酷跑》下载量为600万。

  《火焰之纹章:英雄》最受欢迎的国家仍然是日本,美国排名第二。任天堂将经典游戏带入iOS的效果一直很成功。《超级马里奥酷跑》上架App Store 4天后,下载量创造了新纪录,达到了4000万。《超级马里奥酷跑》全球下载量已经超过了7800万,营收达到了5300万。《火焰之纹章:英雄》已经同步登陆iOS App Store和谷歌Play商店。

[编辑:GEM]
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