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《逆水寒》制作人叶弄舟采访:希望把它打造成一款持续性的精品

北京时间5月20日,一年一度的网易互动娱乐产品发布会在广州广交会展馆举行,今年的主题围绕着“为热爱赋能”展开,网易首席执行官丁磊也表达了未来将推动游戏和传统文化交织的期望。于是作为一款故事背景选择北宋年间的端游巨作,《逆水寒》也在发布会中曝光自己的周年资料片“混江湖”将于6月27日正式上线的计划。

新资料片中除了万众期待的男素问的上线,还有创新的武侠模拟生存玩法“荒野求生”、能够自主选择效力朝廷或梁山的千人阵营战,并把游戏等级上限提升至89级等重磅信息,还公布了《逆水寒》的衍生作品《遇见逆水寒》的上线时间。发布会结束后,叶子猪记者采访了制作人叶弄舟,聊了聊关于新资料片的故事。

作为还在内测时期就呼声不断的职业,男素问一直是玩家的心头好,而这次时隔了近一年的发布,叶弄舟也向我们诉说了其中的原因。

“其实任何一个游戏想做一个男医师的职业都比较困难,因为你既要考虑他的武器选择,也要体现出他刚柔并济救死扶伤的一面。直到有一次在少林寺看到少林禅宗·音乐盛典,发现其实这表现的就是刚柔结合的美,于是就找到了为本次舞蹈大会编舞的黄豆豆老师,当时所有问题都迎刃而解。”因为这个原因,著名的舞蹈艺术家黄豆豆也成为了男素问的动作捕捉者,将男素问的刚与柔演绎得淋漓尽致。

而对于本次周年资料片被取名为“混江湖”的原因,叶弄舟也表示 这次新版本想要传递的就是更为轻松休闲、门槛更低的一种武侠体验,也针对往期搜集到的痛点进行改进 ,无论是在PVP还是PVE方面都将传达一种生命力,如果要用一个词来形容这个鱼龙混杂的江湖,那“混”就再贴切不过了。

在《逆水寒》经历的这一年来,虽然有些许争议,但仍然能在玩家群体中保持一个很高的热度,当记者问到其中原因时,叶弄舟表示“首先《逆水寒》本身有一个很好的基础,我们确实是在用心得制作这款游戏,上线之前我们花了这么多年时间,把每个细节打造得都还不错。

上线之后我们大概经历了48个版本更新的考验,整个团队上线之后不但没有缩减而是继续在扩大,现在成为了一个有几百人的团队。而且除非是遇到特殊的节假日,我们几乎每周都会有特大更新放出,有些更新可能会产生争议,但总体说来我们是希望这个游戏朝着一个更丰富更健康的目标去发展。

在这个时代端游新品也比较少,所以大家对我们投注了非常大的期望,这一点我们是非常明白的。

归根结底我们还是用了一个很端正态度去做这个事情,不希望它做成一个短平快或者两三年就被大家遗忘的产品,我希望它真的是能够成为一个长期的精品, 所以在很多方面我们都选取了一条相对不是那么便捷但却更长远的道路。包括我们资源引擎的选择,而不是用商业引擎,因为我们一开始就把它作为一个核心技术的试验田,我们希望在五年十年之后它还能保持很多新鲜的东西。”

而对于《逆水寒》的衍生作品《遇见逆水寒》,叶弄舟在向我们讲述它的诞生史时表达的是一种掌门人对于整个团队的负责。“最早我们希望更多的玩家去参与了解《逆水寒》这样一个北宋江湖的概念,但并不是所有人都有一个比较好的机器去玩端游,所以就在想是不是能在手机上去做一点事情,这个想法其实很简单。

但随着我们的投入,我们剧情组的妹子们发现,她们在手机这样一个平台上找到了一个发挥自己无穷大创作想象力的空间,她们做了非常多的剧情,把自己心中最理想的形象融入到里面,慢慢得就越做越大。

后来我们发现,这更像是一个更独立的,更加有意思的新品类游戏,基于这点我们决定把它作为一个单独的游戏运营,这也是对她们工作的尊重,因为她们真的是全身心得投入在这里面。”

在发布会会上,《遇见逆水寒》宣布定档6月5日开启首测,当记者问到项目组和策划们对这款游戏的期盼时,叶弄舟表示对两款游戏未来能够互补的期望“最重要的一点就是希望它能够让更多的玩家对《逆水寒》的游戏世界感兴趣,因为里面的背景和人物是一样的。接下来她们能够在这样一款游戏里面找到自己对古风武侠的新体验,最后形成一个能够相互补充的良好生态圈,这就是我们最希望的。”

在《逆水寒》正式上线的一年间,虽然争议不断但整个团队仍然稳步前行,就像叶弄舟在发布会上打趣道“有的玩家总说家里有矿才玩逆水寒,但也有玩家表示在游戏里挖到了矿”,这些声音的背后是无数玩家对游戏内容充满的期待,而新资料片“混江湖”的发布和《遇见逆水寒》的出现也更像是在无声中寄予玩家的回答,没准你混着混着就真的爱上这款有点另类、有点魔性、有点不一样的游戏。


[编辑:叶子猪小秘书]
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