【叶子猪网6月12日讯】 FromSoftware发布了新作《Elden Ring》的官方宣传稿,简单介绍了游戏设定之余,同时宣布了《黑暗之魂》系列全球出货量已经突破了2500万份,达到了新的里程碑。 《黑暗之魂》系列由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是追求高难度的硬核动作游戏。 |
【叶子猪网6月12日讯】 FromSoftware发布了新作《Elden Ring》的官方宣传稿,简单介绍了游戏设定之余,同时宣布了《黑暗之魂》系列全球出货量已经突破了2500万份,达到了新的里程碑。 《黑暗之魂》系列由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是追求高难度的硬核动作游戏。 |
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