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微索任御三家要求厂商公开游戏开箱概率 专家:意义不大

【叶子猪网8月8日讯】

  美国娱乐软件协会今天宣布,微软、索尼和任天堂将要求所有在自家平台发售游戏的厂商公布具体的开箱概率,未发售的游戏和未来打算添加开箱功能的游戏也需要遵守这个原则,以帮助家长和消费者知晓他们花钱购买的是什么。然而有赌博问题专家很快表示质疑,认为这种做法对消费者的帮助很有限。

  赌博问题委员会主任Keith S. Whyte在今天的座谈会中,首先认可了游戏开箱和赌博相似,也同意应建立机制帮助”开箱成瘾“的人。但他表示,由于多数玩家并没有对概率的理性认识,所以希望通过公示概率来解决”开箱成瘾“并不显示。

  Whyte直言,大多数人缺乏哪怕最简单的概率、随机性相关知识,涉及到动态概率就几乎没人能看懂了。一个沉迷开箱冲动消费太多钱的人,并不会在看到概率后做出更理性的抉择。他还举例称某些彩票2亿多单才有一单头奖,从期待收益上看,很明显买越多亏越多,而这并不能阻止爱好者们购买的热情。

  概率学本身即有一定理解门槛,而开发商为了避免玩家因运气不好流失,往往会设计非常复杂的保底机制。加之沉迷开箱类玩法的玩家,很多本身就拥有冲动、渴望刺激等性格特质,公布战利品箱物品掉落几率能起到多少现实意义,的确需要经过更多实践的检验。

根据ESA提供的信息来看,御三家预计在2020年落实这一方案,与其合作的厂商包括动视暴雪、Take-Two、万代南梦宫等也都承诺遵守这一规定。

[编辑:叶子猪小秘书]
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