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前《星界边境》开发者爆料被当作免费劳工使用

【叶子猪网9月5日讯】

《星露谷物语》发行商Chucklefish 遭前《星界边境(暂译,原名:Starbound)》开发人员指控,游戏开发工作室Chucklefish 创办人Finn Brice 在他们参与《星界边境》游戏研发时,将他们当作免费劳工使用。

根据国外网站报导,曾参与《星界边境》研发工作的前开发人员表示,他们在当时为游戏开发作业免费工作数百个小时;部分开发者提到,他们因太年轻且缺乏经验,因此被游戏开发暨发行商Chucklefish 创办人Finn Brice 所利用。

事实上这个问题早在 2016 年就曾在国外论坛被贴出,直到日前被挖出并放大讨论,同时引来不少前员工再次讨论。其中一位员工提到,自己投入了至少一百个小时在开发工作上,没有获得任何报酬;当时的自己很天真也害怕要求酬劳,因为任何提过的人都曾被吼过。

对此,Polygon 特别访问了前员工,他们提到了在与 Finn 合作的期间内受到欺凌、骚扰情形。其中一名前员工Reece 表示:“过去我认为在游戏中获得的经验能够使我获得充分的报酬,很显然这并非事实,但对于一个成长中的青少年来说,却是一个美丽的谎言。”之后,在公司启动募资计画后,Reece 才开始怀疑公司剥削,Reece 说:“2013 年12 月公司公开了游戏测试版并在第一个月售出了超过100 万套,然而,他们认为继续使用无薪劳工参与游戏开发作业是完全没问题的。”

另一位前员工Spookitty 提到,他很早就参与了开发项目并为游戏名称等内容提出了许多概念和设计,Finn 为此赞不绝口,而Spookitty 也认为自己开始在团队中获得了很大的进展,之后才意识到这是Finn 惯用的手法。 Spookitty 指出:“每当有新人出现时,Finn 都会赞美他们,让他们觉得自己很重要、对公司来说是不可或缺的,但一旦你超越他或是有新人出现,你就会发现自己被冷落了。”此外还有音乐家Clark Powell、艺术家Samanthuel Louise Gillson 等在参与《星界边境》开发过程中皆遭受到不平等的对待。

而对于Reece 与其他前员工的反应,Chucklefish 提出声明回覆:“听到这样的事情我们感到震惊和难过,这段期间核心工作人员和社群贡献者透过聊天室不断合作,而他们没有义务耗费自己的时间帮我们创造内容,因此根据协议,每个人都将获得相对应的津贴。”另外,Chucklefish 强调,从《星界边境》开始开发至今已经过10 年,现在Chucklefish 已发展成为一个独立的工作室,并强调良好的工作流程、为所有员工提供一个温馨的工作环境。因此对于任何想要与团队直接讨论的相关人士,Chucklefish 表示:“我们将会为你们敞开大门。”

[编辑:叶子猪小秘书]
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