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《战地2042》B测反响不佳 服务器优化遭吐槽

  《战地》系列新作《战地2042》已于近日开启了Beta公测,虽然现处于测试阶段,但还是有着不少玩家参与游玩。但游戏B测的反响不佳,在Reddit和其他游戏论坛上充满了玩家的抱怨以及对游戏设计和感觉的批评,此外游戏糟糕的优化和不稳定的服务器也是经常被吐槽的地方。

  玩家吐槽的问题:

  感觉《战地2042》的移动不在线

  新的专家系统不怎么样

  很难看到人

  bug多

  性能问题,尤其是PS5:持续的掉帧、怪异的闪烁、延迟高

  对于以上问题,DICE首席社区经理Freeman解释说BETA版本实际上是几个月之前的版本。

  “我们的BETA是几个月之前的了。我们打磨和强化,确保它代表着我们所打造的游戏,但我们每天都在做出改进,改动和强化。”

  另外《战地》官网的博客也承诺自他们开始打造BETA版以来,DICE已经做出了大量的改进。

  “自从我们为公测BETA构建版本以来,我们已经在游戏的发售版本中实施了许多改进。延期到11月也给了我们额外的时间去改进画质精细度和服务器稳定性问题。我们依旧计划在11月19日在全球发售,11月12日开启抢先体验,玩家可以游玩全面战争,传送门和危险地带模式。”

[编辑:叶子猪小秘书]
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