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反向防沉迷 韩国正式取消未成年网游宵禁 全民电竞走起

  国内的防沉迷系统在过去的半年时间里经历了多次升级,未成年玩家的合理游戏时长被压缩到了每周数个小时。此举大幅度地降低了未成年玩家对网络游戏的依赖,同时也避免了一系列的麻烦。因而在经历了短暂的阵痛之后,防沉迷系统所取得的成效还是非常值得肯定的。

  近几年日本当地对未成年玩家的游戏时长管控则更为极端,每天最多只能玩一个小时,节假日也只能玩1.5个小时。只不过这种将游戏时长彻底“碎片化”的做法,最终遭到了许多未成年人的抵制。所取得的成效,远不如预想中这么好。

  总体而言各个国家现今都愈发重视对未成年玩家的防沉迷限制,但韩国官方却选择走上一条跟所有人截然相反的道路。在昨天下午进行的韩国国民议会全体会议上,他们重新修订《青少年保护修订法案》的法案,即:

  从2022年1月1日起,16岁以下青少年将可以在00:00-06:00的午夜时段享受PC游戏。

  这则法案的修改意味着韩国对所有人解除了PC游戏宵禁条例,在各国都在竭力压缩未成年玩家们的游戏时长的大环境下,韩国出人意料地开始允许未成年人通宵玩游戏!

  而促成这项法案修改的过程中,韩国游戏产业协会的抗议是最重要的推手之一。此前他们曾不止一次地声明:强制未成年人网友宵禁是没有依据的事情,这是在向大众灌输“游戏是需要管理的”这一负面评价。

  也正因为韩国游戏产业协会的争取,以及各界的努力,从明年开始韩国的未成年玩家们,将享受到全球最宽松的防沉迷管制。

  一直以来韩国就以建设“电竞大国”为目标,未成年玩家能够有更多时间玩游戏,有利于整体环境的发展和电竞氛围的塑造。国内网友用半开玩笑的口吻,调侃起他们是不是输急眼了。毕竟在刚刚结束的英雄联盟全球总决赛上,韩国代表队才输给了中国的EDG战队。

  实际上“电竞要从娃娃抓起”还真不是在整活,韩国当地确实是这么做的。当前正在热播中的韩国电竞选秀节目LoL THE NEXT2021,对选手的年龄要求就是12岁以上即可。在韩国人的思维中,电子竞技已经是可以让孩子从小就练习,可以选择进入的正经行当。

  伴随着此次“网游宵禁”解除,韩国未成年玩家的游戏环境已经非常宽松了。尽管条例中还表明了防沉迷系统并未消失,游戏公司有义务对玩家选择性限制服务,但究竟多少人会真正重视起来又是个未知数了。

  那么大家对不走寻常路的韩国游戏产业又有怎样的看法呢?

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