索尼为PS Vita面临末路 缺乏开发者支持
导言:索尼世界工作室总裁Shuhei Yoshida表示索尼为PS Vita缺乏来自第三方开发者的支持而感到惊讶。 PSVita并不算是一个成功的案例,但是索尼希望它是,这款掌机在全球的销量持续走低,而与此同时不少第三方开发者并不愿意进入这个领域。索尼世界工作室的总裁 Shuhei Yoshida承认他对少有第三方支持而感到惊讶,不过他表示他已经准备好向那些开发者证明PS Vita是一款值得制作游戏的平台。 Vita “在PS Vita上市后只有少数第三方进来支持它,这件事令我们惊讶又失望的事情。”Yoshida在接受外媒采访时说。而当外媒问及Shuhei Yoshida是否认为第三方开发者因为不去开发PS Vita游戏而错过急于时,他回答,“当然这样认为。” “PS Vita是能够将深度游戏体验融合到移动领域的最棒的掌机”他说。 随后他例举了一些游戏平台,特别是移动平台引发了对有限开发者的争夺战,这队PS Vita造成了影像。 “以前发行商有众多选择空间,现在我们当然不能‘妄想’我们的新平台能够想前些年那样获得第三方支持。”他说。 “第三方发行商的资源是有限的,而他们有分散到了新的领域,这对想获得支持的我们来说是个挑战。” Yoshida在随后的谈话中表示索尼难在Vita的定义以及什么软件开发者在这上面最适合。 对比任天堂即将发售的Wii U(虽然不这两款主机定位不用,但是我们还是拿来比较了一下)PS Vita的游戏支持明显偏少,据称任天堂的Wii U的产品能够支持到2015年,并在最近表示旗下知名制作人多在为这款即将上市的主机而“发力”。而PS Vita目前来看索尼还没有找到这款掌机的定位以及合理的第三方游戏开发者,这或许与任天堂在3DS发售初期对3DS定价过高相似。不过无论怎样据今年6月的数据来看PS Vita这款掌机销量确实不佳,那时它只销售了220万部,在第二季度甚至比PSP的销量还低。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:蜗牛朵朵]
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