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2013移动游戏市场展望:中国两强上榜前三十

  三月,App Annie制作了一套典藏版“扑克牌”,以Google Play和iOS两个平台收入为基础,展示了2012年度全球最挣钱的52家移动游戏发行商,北美巨头EA Mobile当仁不让排名榜首。

  近日,权威外媒 PocketGamer发布了对2013年全球移动市场的前瞻。最近炙手可热的芬兰开发商Supercell被寄予厚望,逆袭EA排名榜首。芬兰的老牌厂商Rovio重振旗鼓排名次席,两家来自中国的公司也杀入榜单前30名,以下是榜单的节选。

2013年全球移动游戏市场榜单TOP30
2013年全球移动游戏市场榜单TOP30

  榜单中最大的亮点当属Supercell,《部落冲突》每天吸金130万美元,这帮芬兰人正在寻求高达1亿美元的融资。Supercell几乎成为全美商学院有关“移动游戏开发商如何凭借一款热门游戏而一炮成名”的教科书式案例。《智龙迷城》的开发商GungHo,在2月取得1.06亿美元的营收规模,在榜单中位列第四位,成为亚洲骄傲。

  同时,两家来自中国大陆的开发商也进入榜单TOP30。凭借《龙之力量》走红的Digital Cloud,如今有三款产品保持在中国区畅销榜十强中。触控科技凭借Punchbox发行平台的《捕鱼达人》系列产品上榜,旗下游戏的日活跃用户超过1000万,3月的收入规模达到5000万。

  上榜的这两家中国公司均采用Cocos2D-X引擎开发旗下游戏产品,而榜单中所有50家全球移动游戏公司中,有13家正在使用Cocos2D-X引擎,其中不乏DeNA、Disney、Glu、Zynga、Wooga、Konami等一线厂商。在即将于4月13日举行的CocoaChina(春季)开发者大会中,该引擎也将成为重点议题。引擎开发者王哲、林顺,以及触控科技CEO陈昊芝等业界嘉宾将登台演讲。

  从地区角度来分析这份50强榜单, 我们注意到, 有16家来自美国的游戏厂商上榜,占比32%,北美毫无争议的成为移动游戏的最前沿。芬兰在涌现出2家最赚钱的移动游戏开发商之外,有总计6家来自斯堪的纳维亚地区的开发商上榜,占比12%。亚洲国家中,虽然中日韩三国继续扮演追赶者的角色,但也有10家游戏开发商进入前30,在榜单中独占3成席位,来自香港的Animoca也获得不错成绩(排在49位)。

  都说时势造英雄,2013年将是移动互联网大浪淘沙的一年,也是机遇迸发的一年。我们在观望全球移动互联网风起云涌的同时,也期待看到更多来自中国的开发商,在国际上取得更大的突破。

[编辑:若爱]

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