2015 ChinaJoy 掌赢控coo陈亮独家专访

  国内玩家翘首期盼的第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)7月30日于上海新国际博览中心正式拉开帷幕,本次我们有幸邀请到了掌赢控的coo陈亮接受我们的采访。

掌赢控coo陈亮

  叶子猪游戏网:先请陈总介绍一下掌赢控?

  陈总:掌赢控是一家研发公司,隶属于Game Hollywood科技集团旗下的研发子公司。Game Hollywood集团一直专注于做海外发行长达10年的时间。Game Hollywood为什么能拿到这个弹弹堂的IP授权开发,是因为一直以来弹弹堂页版海外发行所带入的,在长达10年的与第七大道的一个磨合,最后促使的了第七大道把这一重磅的Ip给到我们集团子公司进行研发。

  叶子猪游戏网:目前,掌赢控已经独家签约第七大道名誉全球的经典Q版休闲竞技页游《弹弹堂》授权,开发出《弹弹堂S》手游产品成功上线,那么《弹弹堂S》是一款怎样的游戏?它具有怎样的特点?

  陈总:在6月30日已经开始不删档内测。这款游戏积累弹弹堂原来的核心玩法,以抛物线的射击类游戏,并结合了时装系统、结婚系统和公会系统,我们希望把原汁原味的弹弹堂带给用户体验,并做一下手机上的适配,让游戏更加有一个新载体上的感觉。为了加强竞技性的体验,我们不惜花重金与巴塞罗那俱乐部合作,希望把这个顶级的足球竞技品牌,引入到游戏里面,让用户一看到觉得这是一个强烈竞技游戏。

  叶子猪游戏网:《弹弹堂S》作为一款手游,完美的将巴萨元素与游戏结合起来。那么在制作的过程中为什么会选择以巴萨元素融入到游戏当中?

  陈总:这其实是一个机遇吧。我们在2014年德国的GAMESCom展会上面,跟巴塞的官员见了面,互相沟通,大家都觉得挺好,算是一种互动吧。刚好我们在西班牙有一个分布,所以在同城就沟通起来就比较默契。在这一过程之中我们也感受到白飒罗那俱乐部那种专业学精神,他们对每个球员的画面和画风都要求比较细腻。他们会很执着于完美体现巴塞的一种足球和竞技精神,还有形象的表现。

  叶子猪游戏网:弹弹堂系列手游已经进军海外市?

  陈总:目前弹弹堂我们已经在海外发布了英文版本,然后越南跟马来西亚也发布了版本,接下去我们还会跟随者弹弹堂页游版的全球发布的一个情况,一步步开展后续的多语言多地区版本的开发和发布。目前公司今年下半年的战略都会以研发弹弹堂多地区多语言的版本为主。

  叶子猪游戏网:游戏在海外市场所占的份额是怎样一个情况呢?

  陈总:目前来说海外市场的法阵趋势还是不错的,地区来说目前还不能以一个绝对值来做评估。目前中国市场还在上升,我们的产品才刚刚开始内侧,海外市场也是同步在上个月不断的发布,目前这两个市场的数据应该都有不错的展现。

  叶子猪游戏网:掌赢控目前还有其他的游戏吗?

  陈总:我们有规划,不过今年还是以做好弹弹堂多地区多语言版本,因为我们的研发思路是以用户为导向的精品研发思路,把一个产品在垂直分类里面里面做比较,达到前三甚至是第一的高度去做产品。

  叶子猪游戏网:在下半年将如何推弹弹堂系列的游戏?有什么计划?

  陈总:下半年我其实会有很多活动针对弹弹堂,无论是页游还是手机端的用户会做一些互动活动,包括一些礼品的派送,邀请以前页游版的高手,录制视频攻略分享给用户去体验。还有邀请在弹弹堂页游多年的情侣,现在已经结合成夫妇的心理历程。还有“弹皇”大赛,我将邀请老用户,给予他们绿色通道直接参加大赛同场竞技,做一个互动性的东西。

  叶子猪游戏网:弹弹堂最初是页游,后来做成手游,你觉得在这一过程上有哪些创新?

  陈总:我们是希望把页游版的弹弹堂原汁原味的给到用户,在新的载体上感受也是一样的。这本身是个互相矛盾的问题,因为游戏本身也是按照页游设计,但操作是PC,这是我们第一个要突破的东西,幸运的是我们已经做完,用户已经接受了,这是第一个难关。接下来我们会根据用户的需求,比如说结婚系统、宠物系统和时装等。现在有些用户已经提出喜欢时装更漂亮。其实我们在在运营的过程会中会根据发行商的要求同时根据用户的需求,以用户为主导作为开发的方向。

  叶子猪游戏网:这款手游的盈利模式是什么?

  陈总:其实整个盈利模式、商业模式已经在页游上验证过了,而同样的数值也在页端和手机端都得到用户同样的认知度。

[编辑:Bkhalo]
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