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手游成任天堂新支柱产业 拟每年发行2至3款手游

  在发布首款手游《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)一周后,任天堂方面透露,计划从明年起每年发布2-3款手游。虽然任天堂没有透露具体的新作项目,但此前有消息曝光称,《火炎之纹章》、《动物之森》等在任天堂掌机和主机平台上的销量大作都将推出移动版作品。任天堂在开发数款手游不是秘密,但这一消息表明它将在手游领域有更大作为。

  时运不佳的Miitomo社交应用和《超级马里奥跑酷》标志着任天堂涉足手游领域,让其粉丝颇感意外,但在许多市场观察人士看来,任天堂早就该涉足手游领域了。虽然《超级马里奥跑酷》打破苹果App Store应用商店的游戏下载速度记录,发布仅4天下载量就达到4000万次,但这款游戏并未受到评论家和游戏玩家热捧。

  最近在接受《京都资讯》采访时,任天堂社长君岛达己(Tatsumi Kimishima)证实了公司在开发多款手游的传言,并透露公司计划每年发布2-3款手游。据君岛达己称,任天堂目前把手机看作是公司业务的“第三根支柱”。之前任天堂的业务重心一直是家用游戏主机和掌机。

  君岛达己还表示,他预计《超级马里奥跑酷》在App Store中的下载量将达到1亿次,任天堂“在收集玩家反馈信息,以进一步改良《超级马里奥跑酷》”。但遗憾的是,目前尚不清楚《超级马里奥跑酷》登陆Android平台的时间。

[编辑:GEM]
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