国外玩家票选结果:经典好游戏和坑爹游戏


国外玩家票选结果:经典好游戏和坑爹游戏

#A#51#a#  近期国外媒体前不久征集了一项投票活动,列举了许多游戏,让玩家投票那些游戏正在逐渐变好,另外又有哪些游戏越来越差,投票时间为一个礼拜,就投票结果来看,“游戏逐渐变好”的项目总计有101840票,“游戏越来越差”的项目总计120415票,现在来看看投票结果吧,先从表现越来越好的游戏排名开始。

  第一名:《上古卷轴》

  游戏拥有相当广大世界和极高的自由度

  《上古卷轴》本身游戏自由度相当高,又有精致又庞大的游戏世界,后期也加入了击杀画面的设定,后续不断推出的DLC内容也都是挺不错的,另外游戏也提供了模块修改的功能,让玩家能够做出自己想要的《上古卷轴》,现在已经有不少玩家制作出大量有趣的模块在网络上分享了。

还有各种mod
还有各种mod

  第二名:《异尘余生》(辐射)

  也是一款内容相当丰富的RPG游戏

  独特的VATS系统,让不管是喜爱回合制或是实时制的玩家都爱不释手

  《异尘余生》的自由度也是相当高的,游戏种人物能够培养的素质和能力也相当丰富,到了近期除了画面变好之外还多了VATS系统,将实时制与回合制结合在一起之外,让即使不是第一人称射击高手,也能够体会到慢动作击杀得爽快感,而游戏也是有提供模块改造的功能,让游戏变得更加有趣。

  第三名:《军团要塞2》

  每个职业都设计得相当有个性和特色

  《军团要塞2》是一款免费射击网游,一共设计出了9种职业供玩家选择,都具有独特的能力和个性,游戏中的风格相当卡通,但整体搭配起来的感觉却不会说粗糙或是不精致,还可以说有点细致,玩起来真的就如同上面影片所展示的,相当刺激也很有趣,随着等级提升还会获得各种不同道具,大部分都是走恶搞路线,但也都相当有用处。另外每个职业都有非常独特的介绍影片,有兴趣的玩家不妨去看看,相当有趣。

  解锁成就除了会获得新武器配件之外,也会获得一些恶搞的饰品。

  即使是走恶搞风,游戏的过程也是相当刺激的。


国外玩家眼中的最经典游戏(二)

  第四名:《全军破敌》

  在战场上实时指挥千军万马,就是全军破敌令人印象深刻的地方。

  不管是大场面的战斗,或是两军交锋的一个小角落,都相当的细致和惊人。

  《全军破敌》一直以来就是主打千军万马的大型战斗场面,两军交锋之下,不会只是单纯的你一刀我一刀,而是会真实表现士兵在战场上战斗的姿态,会闪躲会挡剑或是给予致命一击等等细致的动作都展现出来,到了后期不断推出下一代,游戏也改变了许多,除了依旧壮观的战场之外,必须占领城池培养国力,也可以与其他势力建立外交,要不就派艺妓或是忍者去暗杀对手,是个内容相当丰富且细致的策略游戏

  第五名:《文明》

  即使是游戏,想要创造出壮大的文明也是相当有难度的...

  《文明》也是经典的回合制策略游戏之一,不断的延伸发展自身的文明,想办法让自己的国家资源充足,国力强盛,当然科技也得跟上,否则就会发生骑士拿长矛去撞坦克的窘境,也是内容相当丰富的一款游戏,一步一步地将自己的国家建立起来可是会有一种成就感的,但相对来讲游戏时间也是相当长的。


国外玩家眼中的最糟糕游戏前五

  虽说可能有人有不同的想法,但这五款游戏就其内容性跟游戏性,表现都不错,不断地推出新的一代和新的数据片,表现却没有掉落或是维持不变,往往都走向全新的境界,当然不是每款游戏都能像这五款那样持续向上发展,现在就来看看是哪五款表现越来越糟……

  第五糟:《质量效应》

  画面和游戏性其实不差,或许是栽在最后的结局太糟糕?

  第四糟:《魔兽世界

  看来外国人不是很喜欢熊猫?

  第三糟:《暗黑破坏神

  原因....就不必多说了吧?

  第二糟:《龙腾纪元》

  似乎是后续推出的DLC不太理想

  超级糟:《使命召唤》

  用了N年不换的游戏引擎似乎是主因?

  结语:越来越糟的前五名都被EA和Activision给拿光光,看起来游戏整体的表现还是跟开发商的好坏有很大的关系。应该会有人注意到为何少了一些经典的游戏作品?《最终幻想》、《光晕》或是《战争机器》怎都没出现?因为这项投票是局限在于纯PC GAME,TV GAME并没有被列在此次的投票项目里,所以才没上述那些经典游戏。各位对于表现越来越好的游戏排名,认同吗?来说说吧。

[编辑:蜗牛朵朵]

暗黑破坏神上古卷轴经典游戏外媒评最糟糕游戏国外玩家票选

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