尴尬!EA《模拟城市5》服务器崩溃的那些事
EA在3月初就刚刚上市的《模拟城市5》出现的无法登陆问题,向北美玩家致歉。由于本作必须要与EA官方服务器连接在线才能登陆进入,因此在游戏上市后短时期内涌入了大量玩家,导致服务器堵塞崩溃。EA称他们正在全力解决这一问题,努力扩大带宽容纳更多流量,但“少数”受此影响的玩家仍需耐心等待。 此后,EA称这些BUG“绝对不会再次发生”。然而,在增加四台服务器之后,情况依然没有好转。在《模拟城市5》首发便遭服务器灾难后,玩家发起了一个取消在线DRM的请愿,签名很快达到了好几万。甚至在募资平台Kickstarter上,还有人征集25万美元,欲做一个离线版本的高仿《模拟城市》游戏。 不过,让人失望的是,尽管请愿活动搞得很顺利,但是EA仍然公开拒绝讨论在线DRM系统移除的问题,他们始终都认为,《模拟城市5》是一款在线游戏,而不是一款设置了让人头疼的DRM系统的单机游戏。也就是说,EA仍在试图修复服务器问题;按照他们声明上的说法,他们已经扩充了服务器的容量,网络连接问题也明显地有了改善。 EA在声明中说:“在过去的48小时里,我们将服务器容量扩充了120%,这个真的奏效了!登陆进来玩游戏的人数戏剧性地增多起来,受服务器问题影响的玩家已经减少了80%。” Maxis的开发者们无意将《模拟城市5》离线化,但是将会找到“赢回消费者信任的努力”。这则消息就来自官方的twitter账号。 面对EA义正词严的“我们已经7天二十四小时扑在BUG上”的态度,玩家只能吐槽“看来EA真的不会做网游”,尽管如此,在被问到是否在将会会推出离线模式补丁时,公司经理Lucy Bradshaw在推特上回应称“没有离线版的计划”。而当被问到BUG太多及粉丝们对移除在线要求的问题时,Bardshaw称“从游戏设计的第一天开始,在线连接就在我们设计的理念。 “如果要将游戏改成离线将需要团队进行巨量的工作。”对于离线模式,官方如此回应:“游戏就是按照联机来设计的,在服务器上模拟整个区域不现实。”Bardshaw还称这样的设计“都怪Maxis”,并且说EA并有没“强迫他们如此设计。” 这款人气极高的游戏从3月5日游戏发售就被悲剧不断,EA数字版不给退款,只承诺补偿一款免费PC游戏。另外,似乎还有新的转机,模拟城市官方twitter称“3月18号玩家将得知更多消息,到时候你们将会有选择。” 据称这个“选择”仅是一款免费游戏的激活方式,或许玩家要的压根不是一款游戏,而且把《模拟城市》这个经典系列延续它的辉煌,正如推特网友的吐槽:“首先,我们得打得开游戏再说吧。” (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:夜雨]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!