Square Enix 战略转型: 专注中韩手游市场

  上月末,史克威尔·艾尼克斯原CFO松田洋祐接替和田洋一成为新任社长,这个坐拥两大日本国民RPG系列,曾经如日中天的老牌游戏公司如今已显露疲态,无论是股价还是利润都连年下滑,而2012财年更是遭遇了公司成立后最大的预计亏损。

松田洋佑(左一)
松田洋佑(左一)

  在新社长松田洋祐上任之后递交给董事会的业绩预想修正说明概要上,他总结了公司在2012年业绩严重下滑的原因,同时提出公司结构重组和战略转型预想。在这份长达10页的报告书中,我们提取其中两个重要内容:

  “我们将从零开始重新评估我们的企业,无论是资产还是项目,我们必须抛弃那些无用的项目,将开发的重点集中以应对急剧变化的市场环境,在之后将会有一个详细的计划并进行讨论。”松田洋祐在报告书中并没有提到要被放弃的是哪些项目,考虑在报告书中提到过2012年表现还不错的《勇者斗恶龙X》和《古墓丽影》,应该不会向这两个项目开刀。

  “2012年我们在手游取得了两个大的成功,其一是《战国IXA:千万的霸者》,将其从页游移植到智能手机平台后,受到大量玩家的青睐;另一个则是《扩散性百万亚瑟王》,这款在日本手游市场就颇受欢迎的游戏开发进军韩国后迅速成为销量第一的手机平台游戏,并将进一步进军中国市场。今后我们也会专注于亚洲,主要是中国和韩国的手机游戏和社交游戏开发,希望在我接任之后就能来个开门红。”

[编辑:必杀技]
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