黑暗之魂2画面华丽 自由至上释放玩家创意

  近日《黑暗之魂2》的视频和截图已公布,而对From Software的野蛮动作RPG游戏的讨论也蜂拥四起。上周本作的导演Yuri Tanimura在圆桌会议上浅谈了关于这款新作的更多理想化目标。

  “就《黑暗之魂》的自由度而言,我们的想法是你可以在游戏中随便探索无缝连接的世界,并且我们希望强化这一点,根据玩家的风格来决定他/她的玩法,从而给玩家带来更多的选择。”

  新《黑暗之魂2》的游戏视频体现了他的主张:你对敌将有更多的选项。但是战斗规模却不是完全符合玩家口胃:怪物和BOSS现在可以轻而易举将你摔到墙上,把你撕成碎片。

暗黑之魂2截图
暗黑之魂2截图
暗黑之魂2截图
暗黑之魂2截图
暗黑之魂2截图
暗黑之魂2截图
暗黑之魂2截图
暗黑之魂2截图
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